
轮转·一
复活后(含神佑与保命),有几率进入【必暴】状态持续数回合,多段伤害仅首段享受暴击加成。
魂火重燃,剑刃泛起赤色光华,未出鞘已闻龙吟裂云。三招之内势如破竹,首击所向,血花如莲绽于荒野。

轮转·二
倒地瞬间,有一定概率清除自身全部负面状态。
身躯触地之时扬起尘浪三丈,七窍淤浊随蝉声消散如烟。仿佛春流洗尽残冬积雪,纵身陷杀阵,心仍明净若镜,业障尽去,青衣再起不染纤尘。
轮转·三
当己方角色被击败时,自身获得一定量战气提升,每过若干回合可触发一次。
目睹战友陨落沙场,腰间玄铁顿发悲鸣。战意凝为寒江之雾,流转百会贯通全身。此仇不诉于幽冥,只待战火重燃之刻,以雷霆万钧之势叩击天门。
轮转·四
自身被击败时,有几率使造成击倒的目标陷入【恐惧】状态数回合,此效果每若干回合最多生效一次。
将死之际抬眸一望,碎裂青铜映出血瞳。林间夜枭惊飞,月影颤动,煞气锁敌七步生寒,直至破晓方得解脱。
轮转·五
受到攻击时,回复的战气额外增加一定比例。
刀锋斩甲之声犹在耳畔,体内真气已按周天运转。丹田如渊纳千流,每承一击便涨三分气海,层层叠浪自成狂澜。
轮转·六
若在被击倒的回合结束时仍处于倒地状态,则可能获得【视死如归】状态,持续2回合;期间仅能释放治疗或增益技能,使用一次或两回合后状态消失。
长夜将尽仍未起身,残魂化作续命孤灯。银针可渡劫难,却不救贪生怕死者;医道通神,只为死战之魂留一线生机。只要尚存一息,便敢向战火深处再借一程征途。











