线框图、原型、视觉稿常被混淆,不少人笼统称为“原型”,但三者在产品设计流程中定位清晰、作用各异,并非同一概念。
1、从图中可见,prototype(原型)的核心特征在于具备交互能力与可点击操作,属于动态可运行模型;而 wireframe(线框图)与 mockup(视觉稿)均为静态呈现。二者区别主要体现在保真度:线框图是低保真的结构草图,聚焦信息架构与功能布局;视觉稿则是高保真的外观呈现,涵盖色彩、字体、图标、间距等完整视觉细节,高度还原最终界面效果。
2、线框图好比建筑施工蓝图,原型则如精装样板间——前者定义承重墙、动线与空间划分,后者让用户真实步入其中、开门开灯、滑动翻页,体验交互逻辑与情绪反馈。
3、线框图是产品构思初期的关键交付物,用于快速表达页面结构、内容优先级、模块关系及基础交互路径。它剥离视觉干扰,专注“做什么”与“怎么用”,因此风格极简:仅用线条、矩形、占位符与简短标注,配色限于黑白灰,蓝色常用于标识可点击区域。本质是低保真原型,强调效率与共识,而非美观。
4、纸上手绘即可

5、白板随意涂画

6、亦可借助专业工具高效制作
7、墨刀绘制的线框图示例
8、它恰似一张城市总览地图,清晰标出主干道、功能区与枢纽节点,便于统观全局、校准方向,却无法呈现街角咖啡馆的暖光、青砖墙面的肌理或梧桐叶影的斑驳——那些需要沉浸体验的细节,留待后续阶段深挖。
9、线框图本质是协作语言,服务于高效对齐:让产品经理、开发、UI、运营在项目启动早期就对“系统长什么样、用户如何走通流程”达成一致。它不追求完美,而追求可讨论、易修改、快反馈——任何过早投入视觉打磨的行为,都是对迭代节奏的干扰。
10、线框图关键词:结构|布局|草图

11、视觉稿是在线框图逻辑确认后深化的成果,注入品牌色、定制字体、真实图片、微动效示意及精细间距规范,全面定义产品的视觉气质与交互质感,基本等同于交付给前端开发的UI终稿标准。
12、与线框图一样,视觉稿本身不可交互,但比线框图更重表现力——它不解释“怎么做”,而是回答“看起来多好”。
13、视觉稿细节饱满,广泛用于设计评审、客户确认及视觉规范沉淀,能快速暴露风格偏差、比例失衡或情感断层等问题。
14、在 Dribbble 上检索相关关键词,结果如下所示。

15、关键词:Mockup 设计概念图

16、“原型”特指可实际操作的模拟版本,能响应点击、滑动、输入等用户行为,逼近真实产品体验。它是验证设计决策的试验场:在代码开发前暴露流程断点、认知负荷过高、按钮位置反直觉等关键问题,从而以最小成本修正方向。
17、高保真与低保真原型的对比维度,核心在于交互深度与视觉还原度。
18、当多张视觉稿通过交互逻辑串联,嵌入跳转、状态切换与反馈动画,mockup 即升维为高保真原型——它不仅是“长得像”,更是“用起来像”。
19、当多张线框图被赋予基础跳转与页面流转逻辑,wireframe 就演化为低保真原型——虽无视觉细节,但已能跑通主流程,支撑早期可用性测试。
20、判断是否为原型的唯一硬指标:能否真实操作。能点、能滑、能输、能反馈,即为原型;否则仅为静态图像。
21、正因原型强调可运行性,纯静态的 Photoshop 或 Sketch 设计稿不属于原型范畴;而墨刀、Axure 或摹客导出的可点击链接,则完全符合原型定义,如下图所示。

22、关键词:原型设计与功能验证

23、线框图、原型、视觉稿各司其职:线框图定骨架,原型验逻辑,视觉稿塑形象。产品经理与设计师需依项目阶段精准选用——前期用线框图快速试错,中期靠原型验证闭环,后期以视觉稿统一感知。善用三类输出,既能提升跨职能沟通效率,又能压缩无效返工周期,真正实现“小步快跑、持续验证”。掌握这一分层表达能力,是保障产品高质量交付与资源高效投入的核心素养。
以上就是Wireframe、原型与线框图区别的详细内容,更多请关注php中文网其它相关文章!
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