一、局外系统与养成机制
进入主界面后,可看到以下核心功能:


每日任务:完成指定目标积累活跃度,总活跃值为110点。达到不同档位可领取对应奖励,折合价值约1200钻石。前七天还会额外刷新新手专属任务,提供丰富资源。
召唤系统:游戏关键获取途径之一,用于抽取强力咒术、神兽等稀有道具。具体抽卡概率可在界面右上角点击问号查看详细说明。

外观装饰:用于自定义角色局内形象。除需氪金获得的金色装饰及每日商店随机刷新的两套外,其余均可通过达成特定条件解锁,类似成就体系。同时,部分装饰附带局内属性加成,如生命值与攻击力提升,详情可见左上角属性面板。

奖励通行证:分为两个模块——第一部分通过日常游玩积累积分,逐步解锁奖励档位,但奖励内容较为普通。

第二部分则根据通关指定波次发放资源奖励,是新人玩家初期获取关键材料的重要来源之一。

商店系统:可用于购买各类道具,并进行文物抽取。

咒术管理:在此可升级已拥有的咒术,并调整出战时使用的咒术配置方案。
神兽图鉴:大部分神兽可通过消耗3000钻石直接购买,公测版本中有三只仅能通过召唤获得。点击单个神兽可查看其技能效果及局内召唤所需条件。
文物系统:作为局外成长的核心组件,文物一旦持有即生效。升级所需同等级文物数量为其当前等级+1。
幸运转盘:位于主界面右上角的限时活动,参与需使用种子抽奖。种子来源包括局内召唤、合成先祖或天谴级别咒术。当累计积分达到指定阶段,还可领取额外档位奖励。

二、局内战斗操作说明
咒术召唤:核心防御手段,消耗硬币召唤咒术对抗来袭动物。每次召唤后,下一次所需硬币数递增1。
强化系统:可提升咒术出现概率、各元素类型的伤害输出(每次强化增加原始伤害的50%),以及增强神兽技能威力。
采掘功能:消耗灵魂货币(高阶资源,可通过赏金任务、击杀首领或特定神兽技能获取)来定向召唤指定品级的咒术。
悬赏任务:每60秒刷新一次挑战目标,在限定时间内成功击杀可获得大量资源。完成累积悬赏积分还能额外领取奖励。目标头上显示两个数值:上方为悬赏积分奖励,下方为个人击杀奖励。
神兽召唤:在此选择并释放神兽,需满足对应触发条件方可召唤。单局最多可召唤七只神兽,且支持手动调节其站位以优化战术布局。

以上就是《自然法则》游戏各功能作用一览的详细内容,更多请关注php中文网其它相关文章!
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