static 用于将成员与类绑定而非对象,实现类级别共享、免实例调用和一次性初始化;支持静态变量、方法、代码块和内部类,适用于计数、工具函数、配置加载及轻量辅助结构。

Java 中的 static 是用来把成员(变量、方法、代码块、内部类)和“类本身”绑定,而不是和“某个对象”绑定。简单说:它让东西属于整个类,所有对象共享一份,而且不用创建对象就能用。
比如记录创建了多少个对象、保存全局配置、定义工具方法——这些跟具体哪个对象无关,只跟这个类有关。用 static 就能确保:内存里只有一份,所有实例都用同一个值。
count++ 统计实例数)ClassName.field 访问,省去冗余实例化像 Math.max()、Arrays.sort() 这类方法,不依赖对象状态,只是做计算或处理。用 static 声明后,调用时不需要先造一个 Math 或 Arrays 对象,直接 Math.abs(-5) 就行。
this,也不能直接调用非静态成员)静态代码块(static { ... })在类第一次被加载时自动执行,且仅一次。这是初始化耗时操作的理想位置。
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静态内部类不依赖外部类实例,可以像普通类一样使用,但又逻辑上归属清晰。
Node 类作为链表节点,放在 LinkedList 内部并加 static,既封装又不强制持有外部类引用OuterClass.StaticInner 使用,无需先 new 外部类基本上就这些。static 不是炫技用的,而是解决“共享”“免实例”“一次性初始化”这几类实际问题的自然选择。
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