Java规则引擎是将业务决策逻辑从代码中分离并独立管理执行的组件,用DRL等规则语言描述条件与动作,由推理引擎匹配触发;核心含规则库、工作内存和推理引擎;适用于规则多变、复杂嵌套、业务人员需参与配置及上线系统慎改代码等场景;带来热加载、集中管理、职责清晰和知识沉淀等好处;主流选型包括Drools、Easy Rules、Aviator、RuleBook和LiteFlow。

Java中规则引擎是一种把业务决策逻辑从代码里抽出来、单独管理执行的软件组件。它不写在if-else里,也不硬编码进Service层,而是用可读性高、结构清晰的规则语言(比如DRL)描述“什么条件下执行什么动作”,再由引擎自动匹配、触发和执行。
一个典型的Java规则引擎(如Drools)包含三块:
不是所有业务都适合上规则引擎,但遇到这几类情况就很值得考虑:
它解决的不是技术炫技问题,而是真实交付中的痛点:
本文档主要讲述的是关于Objective-C手动内存管理的规则;在ios开发中Objective-C 增加了一些新的东西,包括属性和垃圾回收。那么,我们在学习Objective-C之前,最好应该先了解,从前是什么样的,为什么Objective-C 要增加这些支持。有需要的朋友可以下载看看
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目前主流有几款,适用场景略有差异:
基本上就这些。用不用看业务变化密度和团队协作方式,不是越重越好,而是够用、可控、可持续。
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