Go中使用archive/zip包可直接创建和解压ZIP文件:创建需手动遍历目录、规范路径分隔符并调用zw.Close();解压须校验路径防穿越;内存操作可用bytes.Buffer;注意UTF-8文件名、权限设置及缓冲优化。

在 Go 中使用 archive/zip 包创建和解压 ZIP 文件非常直接,无需第三方依赖。核心在于理解 ZIP 是“写入器 + 文件头 + 数据流”的组合,解压则是遍历文件条目并逐个提取内容。
Go 的 zip.Writer 不支持直接递归压缩整个目录,需手动遍历路径、构造正确的内部路径(用斜杠分隔,不能用系统路径分隔符),再调用 zw.Create() 或 zw.CreateHeader() 写入条目。
os.Create("out.zip")),再用它初始化 zip.NewWriter()
filepath.Walk 遍历;对每个文件,计算其在 ZIP 中的相对路径(例如 src/a.txt → a.txt 或 sub/a.txt),注意把 \ 替换为 /
zw.Create(filePathInZip) 得到一个 io.Writer,再把源文件内容拷贝进去(io.Copy(writer, file))zw.Close() —— 它会写入中央目录,缺了这步 ZIP 文件无法被正常识别解压的关键是安全处理路径:防止路径穿越(如 ../../../etc/passwd)和确保目标路径在允许范围内。
zip.OpenReader("in.zip") 打开 ZIP,遍历 r.File 切片*zip.File,先检查 file.FileInfo().IsDir() 判断是否为目录;若是,用 os.MkdirAll() 创建对应目录(路径中仍需将 / 转为系统分隔符)strings.HasPrefix(filepath.Clean(path), filepath.Clean(targetDir))),再打开输出文件(os.Create()),然后从 file.Open() 读取并写入file.Open() 返回的 ReadCloser
如果只是临时打包几个字节或从内存解压,可用 bytes.Buffer 替代文件句柄。
buf := &bytes.Buffer{},传给 zip.NewWriter(buf),写完后 buf.Bytes() 就是 ZIP 二进制数据zip.NewReader(bytes.NewReader(data), int64(len(data))) 直接从字节切片构建 *zip.ReadCloser,后续逻辑一致很多问题不是语法错误,而是语义或平台细节导致的:
/,即使在 Windows 上也要替换 \ → /,否则某些解压工具会失败zip.File 的 FileInfo() 返回的是 ZIP 头里的元信息(修改时间、权限等),不反映原始文件系统属性;如需保留权限,需手动设置 FileHeader.Mode() 并在解压时应用file.Header.SetUTF8(true)),但需确认目标解压端支持bufio.Writer 包裹 zip.Writer),避免频繁小写影响性能以上就是如何在Golang中使用archive/zip压缩文件_创建和解压ZIP包的详细内容,更多请关注php中文网其它相关文章!
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