面向对象编程提升可维护性的核心在于封装、继承、多态。封装隐藏实现细节,保证接口稳定;继承通过抽象复用共性逻辑;多态支持新增行为而不修改原有代码,三者协同使代码结构与业务语义对齐。

面向对象编程(OOP)不是为了“显得高级”,而是让代码更贴近现实逻辑、更易看懂、更好改——可维护性提升的核心,就藏在封装、继承、多态这三个基本特性里。
把数据和操作数据的方法打包成类,对外只暴露必要的接口,内部实现细节被隐藏。这样修改内部逻辑时,只要不改公开方法的签名,调用方完全不用动。
当多个类有共性行为(如不同动物都会“移动”“进食”),抽出Animal抽象类或接口,子类只专注差异化实现。后续加新功能(比如统一记录日志),只需在父类中扩展,所有子类自动受益。
用父类或接口类型声明变量,运行时指向具体子类实例。新增一种业务类型(如增加“海外仓发货”策略),只需新增一个实现类,注入到原有流程中,老代码一行都不用改。
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本质上,OOP通过建模真实世界的“事物+行为+关系”,让代码结构和业务语义对齐。改需求时,你是在改“谁该做什么”,而不是在几十个散落的函数里找上下文。不复杂,但容易忽略。
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