CRTP在性能上通常优于虚函数,因其采用编译期绑定,避免虚表查找、间接跳转及分支预测失败,并支持完全内联与深度优化;而虚函数需运行时通过vptr查vtable并间接调用,开销显著。

CRTP(Curiously Recurring Template Pattern)在性能上通常优于虚函数,核心原因是它实现了编译期绑定,完全避免了运行时的虚表查找和间接跳转开销。
每次调用虚函数,CPU 需要:
CRTP 是一种静态多态技术,基类模板把派生类类型作为模板参数传入,所有调用在编译期就确定目标函数:
在热点路径(如数学计算循环、容器遍历、游戏逻辑帧更新)中,差异可观:
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CRTP 不是虚函数的通用替代品:
基本上就这些。想榨干性能又确定类型关系在编译期固定,CRTP 是更优解;需要灵活性和扩展性,虚函数仍是不可替代的工具。
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