class与struct的核心区别在于默认访问权限和继承方式:class默认private,struct默认public;其余功能完全相同,可互换使用。

在C++中,class 和 struct 看似是两种不同的类型定义方式,但实际上它们的功能非常相似。很多人初学时会误以为它们有本质区别,其实核心差异主要体现在默认访问权限和继承方式上,其余方面几乎可以互换使用。
默认访问权限不同
这是 class 与 struct 最明显的区别:
- 在 class 中,成员的默认访问权限是 private。
- 在 struct 中,成员的默认访问权限是 public。
例如:
class MyClass {
int a; // 默认为 private
};
struct MyStruct {
int a; // 默认为 public
};
如果不显式指定访问控制符,class 的成员对外不可见,而 struct 的成员可以直接访问。
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默认继承方式不同
当使用继承时,两者的默认继承权限也不同:
- class 继承的默认方式是 private 继承。
- struct 继承的默认方式是 public 继承。
示例:
class Base {};
class Derived : Base {}; // 等价于 private Base
struct Base {};
struct Derived : Base {}; // 等价于 public Base
实际开发中建议显式写出继承方式,避免混淆。
语义上的习惯用法
虽然语法上几乎等价,但在实际编码中,开发者通常根据用途来选择使用 class 还是 struct:
例如:
struct Point {
double x, y;
}; // 简单数据集合
class String {
private:
char data;
public:
String(const char);
~String();
void append(const char*);
}; // 封装行为与状态
其他方面完全兼容
C++ 标准规定,class 和 struct 在以下方面没有区别:
- 都可以定义成员函数(包括构造函数、析构函数)
- 都可以包含 static 成员
- 都可以使用模板
- 都可以继承和被继承
- 都可以实现多态
也就是说,你可以用 struct 写一个完整的类,带虚函数、私有成员、操作符重载等高级特性,C++ 完全支持。
基本上就这些。class 和 struct 的本质区别只有默认访问控制和继承方式,其余完全一致。选择哪个更多是代码风格和语义表达的问题。理解这一点后,可以根据团队规范或项目风格灵活使用。











