责任链模式通过将多个处理者连接成链来解耦请求发送者与接收者,C++中以抽象基类定义处理接口并持有下一节点指针,具体处理者继承该基类并实现请求判断逻辑,若无法处理则转发至下一个处理者,最终构建的链式结构可灵活扩展,适用于审批流程或事件分发等场景。

责任链模式是一种行为设计模式,它让多个对象有机会处理请求,从而解耦发送者和接收者。在C++中,通过定义一个抽象处理者类,并让具体处理者按顺序连接成一条“链”,请求会沿着这条链传递,直到某个处理者处理它为止。
定义抽象处理者
创建一个基类,声明处理请求的接口,并持有下一个处理者的指针:
class Handler {
protected:
Handler* next;
public:
Handler() : next(nullptr) {}
virtual ~Handler() = default;
void setNext(Handler* handler) {
next = handler;
}
virtual void handleRequest(int request) = 0;protected:
// 可复用的转发逻辑
void passToNext(int request) {
if (next) {
next->handleRequest(request);
} else {
std::cout
实现具体处理者
每个子类决定是否处理请求,若不能处理则转发给下一个:
class HandlerA : public Handler {
public:
void handleRequest(int request) override {
if (request == 1) {
std::cout << "HandlerA handled request " << request << std::endl;
} else {
passToNext(request);
}
}
};
class HandlerB : public Handler {
public:
void handleRequest(int request) override {
if (request == 2) {
std::cout << "HandlerB handled request " << request << std::endl;
} else {
passToNext(request);
}
}
};
class HandlerC : public Handler {
public:
void handleRequest(int request) override {
if (request == 3) {
std::cout << "HandlerC handled request " << request << std::endl;
} else {
passToNext(request);
}
}
};
使用责任链
构建链并发送请求:
NetShop软件特点介绍: 1、使用ASP.Net(c#)2.0、多层结构开发 2、前台设计不采用任何.NET内置控件读取数据,完全标签化模板处理,加快读取速度3、安全的数据添加删除读取操作,利用存储过程模式彻底防制SQL注入式攻击4、前台架构DIV+CSS兼容IE6,IE7,FF等,有利于搜索引挚收录5、后台内置强大的功能,整合多家网店系统的功能,加以优化。6、支持三种类型的数据库:Acces
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int main() {
HandlerA a;
HandlerB b;
HandlerC c;
// 连接成链
a.setNext(&b);
b.setNext(&c);
// 发送不同请求
a.handleRequest(1); // 被 A 处理
a.handleRequest(2); // 被 B 处理
a.handleRequest(3); // 被 C 处理
a.handleRequest(4); // 都无法处理
return 0;
}
这种方式让请求发送者无需知道哪个对象真正处理请求,新增处理者也不影响现有代码。适合审批流程、事件处理等场景。基本上就这些,不复杂但容易忽略细节。








