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C++如何使用责任链模式处理请求

P粉602998670

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发布时间:2025-09-13 08:49:01

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来源于php中文网

原创

责任链模式通过将多个处理者连接成链来解耦请求发送者与接收者,C++中以抽象基类定义处理接口并持有下一节点指针,具体处理者继承该基类并实现请求判断逻辑,若无法处理则转发至下一个处理者,最终构建的链式结构可灵活扩展,适用于审批流程或事件分发等场景。

c++如何使用责任链模式处理请求

责任链模式是一种行为设计模式,它让多个对象有机会处理请求,从而解耦发送者和接收者。在C++中,通过定义一个抽象处理者类,并让具体处理者按顺序连接成一条“链”,请求会沿着这条链传递,直到某个处理者处理它为止。

定义抽象处理者

创建一个基类,声明处理请求的接口,并持有下一个处理者的指针:

class Handler {
protected:
    Handler* next;

public: Handler() : next(nullptr) {}

virtual ~Handler() = default;

void setNext(Handler* handler) {
    next = handler;
}

virtual void handleRequest(int request) = 0;

protected: // 可复用的转发逻辑 void passToNext(int request) { if (next) { next->handleRequest(request); } else { std::cout

实现具体处理者

每个子类决定是否处理请求,若不能处理则转发给下一个:

class HandlerA : public Handler {
public:
    void handleRequest(int request) override {
        if (request == 1) {
            std::cout << "HandlerA handled request " << request << std::endl;
        } else {
            passToNext(request);
        }
    }
};

class HandlerB : public Handler { public: void handleRequest(int request) override { if (request == 2) { std::cout << "HandlerB handled request " << request << std::endl; } else { passToNext(request); } } };

class HandlerC : public Handler { public: void handleRequest(int request) override { if (request == 3) { std::cout << "HandlerC handled request " << request << std::endl; } else { passToNext(request); } } };

使用责任链

构建链并发送请求:

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int main() {
    HandlerA a;
    HandlerB b;
    HandlerC c;
// 连接成链
a.setNext(&b);
b.setNext(&c);

// 发送不同请求
a.handleRequest(1); // 被 A 处理
a.handleRequest(2); // 被 B 处理
a.handleRequest(3); // 被 C 处理
a.handleRequest(4); // 都无法处理

return 0;

}

这种方式让请求发送者无需知道哪个对象真正处理请求,新增处理者也不影响现有代码。适合审批流程、事件处理等场景。基本上就这些,不复杂但容易忽略细节。

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