在golang中,new和make的区别在于适用对象和初始化方式。new(t)用于为任意类型分配零值内存并返回指向该内存的指针;而make仅用于初始化切片、映射和通道,并返回已初始化的实例。1.new适用于所有类型的零值初始化,返回*t类型;2.make仅用于特定内建类型,返回实际类型如[]t、map[k]v等;3.new进行零值初始化,make按参数进行实际初始化;4.new可用于任何结构体,make不可用于用户自定义类型。根据需求选择new或make,若需指针且零值状态用new,若创建可直接操作的slice、map或chan则用make。

在Golang中,new和make都是用来创建变量的函数,但它们适用的对象类型不同,背后的行为也有明显区别。简单来说,new(T)用于为任意类型分配零值内存并返回指向该内存的指针;而make仅用于初始化切片(slice)、映射(map)和通道(channel)这三种内建类型,并返回一个已经初始化、可使用的实例。

new:适用于所有类型的零值初始化
new的作用很简单:给定一个类型T,它会分配一块足够存放T类型零值的内存,并返回一个指向这块内存的指针,也就是*T类型。

例如:
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p := new(int) fmt.Println(*p) // 输出 0
这里new(int)分配了一个初始值为0的int变量,并返回了它的地址。这种用法适用于任何自定义结构体或基本类型。

使用建议:
- 当你需要一个指向某个类型的指针,且希望它处于零值状态时,用
new。 - 注意不要混淆
new和构造函数,它不会执行任何自定义初始化逻辑。
make:只用于初始化特定的内建类型
make只能用于初始化切片、映射和通道这三种类型。它不仅分配内存,还会进行一些必要的内部初始化,比如设置切片的长度和容量、初始化映射的桶结构等。
举个例子:
s := make([]int, 0, 5) m := make(map[string]int) c := make(chan int)
这些代码分别创建了一个带有初始容量的切片、一个空的映射和一个无缓冲的通道。
常见误区:
- 不要尝试对非内建类型使用
make,比如结构体,这样会编译报错。 - 使用
make时注意参数顺序,比如切片需要传入长度和可选容量,顺序搞反容易出错。
关键区别总结
| 特性 | new(T) |
make() |
|---|---|---|
| 适用类型 | 所有类型 | 仅限 slice、map、chan |
| 返回类型 | *T |
实际类型,如 []T、map[K]V 等 |
| 初始化方式 | 零值初始化 | 按照参数进行实际初始化 |
| 是否可用 | 可用于任何结构体 | 不可用于用户自定义类型 |
比如你可以写new(MyStruct),但不能写make(MyStruct)。
实际应用中的选择技巧
- 如果你只是想获得一个指向某类型的指针,不管它是基本类型还是结构体,优先考虑
new。 - 如果你要创建一个能直接操作的切片、映射或者通道,必须用
make。 - 对于切片,如果你知道后续会频繁追加元素,可以使用
make([]T, 0, cap)来预分配容量,提高性能。 - 对于映射,如果提前知道大致的大小,也可以通过
make(map[T]T, hint)来提升效率。
基本上就这些。两者用途不同,理解清楚后就不会混淆了。










