0

0

什么逃逸到堆中?

王林

王林

发布时间:2024-02-06 10:09:07

|

1277人浏览过

|

来源于stackoverflow

转载

什么逃逸到堆中?

问题内容

我有这段代码,本来应该根本不进行分配,但由于某种原因它确实进行了分配。正如基准测试所说,每个操作发生 2 次分配。

函数的哪几行进行分配?为什么?

功能:

func (vi *VarInt /* int32 */) Read(input io.Reader) error {
    var (
        b     byte
        buf   = unsafe.Slice(&b, 1)
        shift int
        value uint32
    )
    for {
        _, err := io.ReadFull(input, buf)
        if err != nil {
            return err
        }

        value |= (uint32(b) & 0b01111111) << shift

        if (b & 0b10000000) == 0 {
            *vi = VarInt(value)
            return nil
        }

        shift += 7
        if shift >= 32 {
            return ErrVarIntTooLong
        }
    }
}

func (vi *VarInt /* int32 */) Write(output io.Writer) error {
    var (
        varint [5]byte
        uvalue = uint32(*vi)
        x      int
    )
    for ; ; x++ {
        vb := uint8(uvalue)

        if (vb & 0b10000000) == 0 {
            varint[x] = vb
            break
        }

        varint[x] = (vb & 0b01111111) | 0b10000000

        uvalue >>= 7
    }

    _, err := output.Write(varint[:x+1])
    if err != nil {
        return err
    }

    return nil
}

基准:

func BenchmarkVarInt(b *testing.B) {
    var buf bytes.Buffer
    buf.Grow(5)
    b.ResetTimer()
    for i := 0; i < b.N; i++ {
        vi := (VarInt)(i)
        vi.Write(&buf)
        vi.Read(&buf)
        buf.Reset()
    }
}

我想 buf 切片以某种方式逃逸,但我不知道如何逃逸,因为据我了解,在这种情况下切片是在堆栈上分配的结构,它将指向变量 b 作为其数据。我尝试将表达式 unsafe.Slice(&b, 1) 更改为 (*[1]byte)(unsafe.Pointer(&b))[:],但它没有任何改变。


正确答案


当一个值被装箱在接口中时,它总是被认为是逃逸的——即使该值从未在调用堆栈之外使用过,Go 也会在此时停止分析并认为有人可能已经掌握了该地址,因此该值必须存放在堆上。

由于 Read 采用 io.ReaderWrite 采用 io.Writer,因此 buf (这是传递给这两个函数的 bytes.Buffer )必须转义。

即使您使这些函数采用具体类型 bytes.Buffer (您可能不想要),但这还不够,因为 Read 调用 io.ReadFull ,它再次采用 io.Reader 。您必须比这更加努力才能使此分配免于分配。

作为旁注,对于 Read 中的其他问题,有一个更简单的解决方案,不需要任何 unsafe.Slice 恶作剧:只需将 var b byte 替换为 var b [1]byte (这正是 内存中相同),将b[:]传递给ReadFull,并在其他使用b的地方使用b[0]

相关标签:

本站声明:本文内容由网友自发贡献,版权归原作者所有,本站不承担相应法律责任。如您发现有涉嫌抄袭侵权的内容,请联系admin@php.cn

相关专题

更多
硬盘接口类型介绍
硬盘接口类型介绍

硬盘接口类型有IDE、SATA、SCSI、Fibre Channel、USB、eSATA、mSATA、PCIe等等。详细介绍:1、IDE接口是一种并行接口,主要用于连接硬盘和光驱等设备,它主要有两种类型:ATA和ATAPI,IDE接口已经逐渐被SATA接口;2、SATA接口是一种串行接口,相较于IDE接口,它具有更高的传输速度、更低的功耗和更小的体积;3、SCSI接口等等。

1015

2023.10.19

PHP接口编写教程
PHP接口编写教程

本专题整合了PHP接口编写教程,阅读专题下面的文章了解更多详细内容。

62

2025.10.17

php8.4实现接口限流的教程
php8.4实现接口限流的教程

PHP8.4本身不内置限流功能,需借助Redis(令牌桶)或Swoole(漏桶)实现;文件锁因I/O瓶颈、无跨机共享、秒级精度等缺陷不适用高并发场景。本专题为大家提供相关的文章、下载、课程内容,供大家免费下载体验。

378

2025.12.29

堆和栈的区别
堆和栈的区别

堆和栈的区别:1、内存分配方式不同;2、大小不同;3、数据访问方式不同;4、数据的生命周期。本专题为大家提供堆和栈的区别的相关的文章、下载、课程内容,供大家免费下载体验。

386

2023.07.18

堆和栈区别
堆和栈区别

堆(Heap)和栈(Stack)是计算机中两种常见的内存分配机制。它们在内存管理的方式、分配方式以及使用场景上有很大的区别。本文将详细介绍堆和栈的特点、区别以及各自的使用场景。php中文网给大家带来了相关的教程以及文章欢迎大家前来学习阅读。

569

2023.08.10

堆和栈的区别
堆和栈的区别

堆和栈的区别:1、内存分配方式不同;2、大小不同;3、数据访问方式不同;4、数据的生命周期。本专题为大家提供堆和栈的区别的相关的文章、下载、课程内容,供大家免费下载体验。

386

2023.07.18

堆和栈区别
堆和栈区别

堆(Heap)和栈(Stack)是计算机中两种常见的内存分配机制。它们在内存管理的方式、分配方式以及使用场景上有很大的区别。本文将详细介绍堆和栈的特点、区别以及各自的使用场景。php中文网给大家带来了相关的教程以及文章欢迎大家前来学习阅读。

569

2023.08.10

go语言 数组和切片
go语言 数组和切片

本专题整合了go语言数组和切片的区别与含义,阅读专题下面的文章了解更多详细内容。

46

2025.09.03

Java 项目构建与依赖管理(Maven / Gradle)
Java 项目构建与依赖管理(Maven / Gradle)

本专题系统讲解 Java 项目构建与依赖管理的完整体系,重点覆盖 Maven 与 Gradle 的核心概念、项目生命周期、依赖冲突解决、多模块项目管理、构建加速与版本发布规范。通过真实项目结构示例,帮助学习者掌握 从零搭建、维护到发布 Java 工程的标准化流程,提升在实际团队开发中的工程能力与协作效率。

10

2026.01.12

热门下载

更多
网站特效
/
网站源码
/
网站素材
/
前端模板

精品课程

更多
相关推荐
/
热门推荐
/
最新课程
关于我们 免责申明 举报中心 意见反馈 讲师合作 广告合作 最新更新
php中文网:公益在线php培训,帮助PHP学习者快速成长!
关注服务号 技术交流群
PHP中文网订阅号
每天精选资源文章推送

Copyright 2014-2026 https://www.php.cn/ All Rights Reserved | php.cn | 湘ICP备2023035733号