Go中r.Body必须读完,否则HTTP/1.1连接复用可能失败;应显式读取(如io.Copy(io.Discard, r.Body)),JSON/XML解码可直接用json.NewDecoder(r.Body).Decode(),但不可重复读。

Go中r.Body必须读完,否则连接可能被复用失败
Go的http.Server默认启用HTTP/1.1连接复用(keep-alive),但前提是请求体被完整读取。如果 handler 中忽略r.Body、或只读一部分(比如用io.LimitReader截断)、或读取时发生 panic,底层会认为请求未处理完毕,后续请求可能卡住或返回400 Bad Request(含malformed HTTP version等误导性错误)。
实操建议:
- 所有 handler 都应显式读取并消耗
r.Body,哪怕你不需要内容 —— 可用io.Copy(io.Discard, r.Body) - 若需解析 JSON/XML,直接用
json.NewDecoder(r.Body).Decode(&v),它内部会读完流;但注意:解码失败后r.Body已部分消耗,不能再重复读 - 不要在 defer 中读
r.Body,因为 handler 返回后连接可能已被回收
用io.ReadAll还是json.Decode?看数据大小和结构
io.ReadAll(r.Body)把整个请求体加载进内存,适合小数据(如json.NewDecoder(r.Body).Decode()是流式解析,内存占用低,但只能单次使用,且要求 Body 是合法 JSON。
常见选择依据:
- 请求体确定是 JSON 且结构固定 → 优先用
json.NewDecoder(r.Body).Decode(&v) - 需要校验签名、计算 hash 或重放 Body → 必须先
io.ReadAll,再用bytes.NewReader构造新 Reader 供多次读取 - 上传文件或大文本(如日志行)→ 改用
bufio.Scanner逐行读,避免 OOM
body, err := io.ReadAll(r.Body)
if err != nil {
http.Error(w, "read body failed", http.StatusBadRequest)
return
}
// 后续可多次使用 body 字节切片
r.ParseForm()和r.FormValue()不适用于原始 Body
r.ParseForm()只解析application/x-www-form-urlencoded和multipart/form-data两类请求的表单字段,对application/json、text/plain等类型完全无效。调用后r.FormValue("key")仍为空,且不会触发r.Body读取 —— 它依赖r.PostForm,而该字段仅在解析成功后填充。
典型误用现象:
- 前端发 JSON,后端却调
r.ParseForm()+r.FormValue("id")→ 始终返回空字符串 - 没调
r.ParseForm()就直接用r.FormValue()→ 总是空,且无报错提示 -
Content-Type为application/json时,r.ParseForm()会静默失败(返回nilerror),但r.Form仍是空
读取 Body 前务必检查Content-Length和Transfer-Encoding
Go 的 安全做法:http.Request对Transfer-Encoding: chunked自动处理,你无需关心分块逻辑;但若请求带Content-Length: 0或头部声明长度为 0,r.Body就是空的io.ReadCloser,此时io.ReadAll会立即返回空字节切片,不是错误。
r.ContentLength做粗略预判(注意:-1 表示未知长度,常见于 chunked)http.MaxBytesReader包装r.Body,防止内存耗尽Content-Length做业务校验,它可被客户端伪造;真实长度以实际读取为准limitedBody := http.MaxBytesReader(w, r.Body, 10<<20) // 限制 10MB
body, err := io.ReadAll(limitedBody)
if err == http.ErrBodyReadAfterClose {
// 已关闭的 Body 被重复读
} else if err == http.ErrHandlerTimeout {
// 超时,但通常由 Server.ReadTimeout 触发,非 Body 本身
}
实际项目中最容易被忽略的是:**Body 读取与中间件顺序强相关**。比如自定义日志中间件想打印原始 Body,就必须在其它 handler 之前读一次并重置(用io.NopCloser + bytes.NewReader),否则下游 handler 会读到空流。









