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解释C#中const和readonly关键字的区别

WBOY

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发布时间:2023-09-15 16:33:02

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解释c#中const和readonly关键字的区别

在 C# 中,const 和 readonly 关键字都用于定义不可变值,这些值一旦声明就无法修改。但是,两者之间存在一些重要的区别。

const

const 修饰符声明在编译时已知且不会更改的常量值,即它们是不可变的。在 C# 中,只能将内置类型标记为 const。用户定义的类型(例如类、结构体等)不能是 const。此外,类成员类型(例如方法、属性或事件)不能标记为常量。

您必须在声明期间初始化常量。

class Period{
   public const int hours = 12;
   public const int minutes = 60;
}

常量可以用任何可见性修饰符标记,即私有、公共、受保护、受保护的内部或私有受保护。

常量也充当静态值,即常量的值与该类的所有实例。您不必使用 static 关键字显式标记它们。您无法使用该类的实例变量访问常量,而必须使用类名。

标记为只读的字段只能在声明或在构造函数中。一旦创建了类的实例,就无法修改只读字段。

如果该字段是值类型,则将其标记为只读会使其不可变。另一方面,如果只读字段是引用类型,那么您仍然可以更改变量引用的对象的数据。但是,您无法更改该引用以指向新对象。

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class Person{
   private readonly string _title;
   private readonly string _skill;
   public Person(string title, string skill){
      _title = title;
      _skill = skill;
   }
}

只读字段可以在字段声明和任何构造函数中多次赋值。此外,根据所使用的构造函数,它可以具有不同的值。

两者之间的一个重要区别是,在一个程序集中声明的 const 或 readonly 字段在另一个程序集中使用时会被编译。

  • 对于 const 值,它就像查找替换。该常量值被“烘焙”到第二个程序集的中间语言中。这意味着,如果您更新常量,第二个程序集仍将具有第一个值,直到您重新编译它为止。

  • 对于只读值,它就像一个引用到一个内存位置。该值不会嵌入到第二个程序集的中间语言中。这意味着如果内存位置被更新,第二个程序集无需重新编译即可获取新值。更新只读字段意味着只需要编译第一个程序集,而无需编译任何用户程序集。

  • 示例

     实时演示

    using System;
    class Program{
       static void Main(){
          Console.WriteLine(Period.HOURS);
          var person = new Person("John", "Programmer");
          person.Print();
       }
    }
    class Period{
       public const int HOURS = 12;
       public const int MINUTES = 60;
    }
    class Person{
       private readonly string _title;
       private readonly string _skill;
       public Person(string title, string skill){
          _title = title;
          _skill = skill;
       }
       public void Change(string skill){
          // Error: A readonly field cannot be assigned to
          // this._skill = skill;
       }
       public void Print(){
          Console.WriteLine($"{_title}: {_skill}");
       }
    }

    输出

    12
    John: Programmer

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