
IStructuralEquatable 接口定义了支持比较对象结构相等的方法,这意味着两个对象相等,因为它们具有相等的值。
它包括以下两个方法 -
该方法确定对象在结构上是否等于当前实例。
当前实例的哈希代码的方法。
技术上面应用了三层结构,AJAX框架,URL重写等基础的开发。并用了动软的代码生成器及数据访问类,加进了一些自己用到的小功能,算是整理了一些自己的操作类。系统设计上面说不出用什么模式,大体设计是后台分两级分类,设置好一级之后,再设置二级并选择栏目类型,如内容,列表,上传文件,新窗口等。这样就可以生成无限多个二级分类,也就是网站栏目。对于扩展性来说,如果有新的需求可以直接加一个栏目类型并新加功能操作
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让我们看一个示例,其中我创建了 Tuple 对象并使用 IstructuralEquatable 接口:
创建 Tuple -
var tupleOne = Tuple.Create(26.3, Double.NaN, 35.6); var tupleOne = Tuple.Create(26.3, Double.NaN, 35.6);
现在通过使用默认比较器调用 IStructuralEquatable.Equals 来检查相等性。
IStructuralEquatable chk = tupleOne; Console.WriteLine(chk.Equals(tupleTwo, EqualityComparer<object>.Default));
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