Avalonia DataGrid 默认不支持数据虚拟化,需通过IIncrementalSource实现增量加载、启用VirtualizingStackPanel优化,或改用ItemsRepeater自定义表格;行高须固定,避免复杂绑定以确保虚拟化生效。

Avalonia 的 DataGrid 默认不支持数据虚拟化或懒加载(即只渲染可视区域内的行),但可以通过结合 VirtualizingStackPanel 和自定义数据源实现近似的数据虚拟化效果。不过需注意:Avalonia 当前(v11.x)的 DataGrid 对虚拟化支持仍较弱,原生 ScrollViewer.CanContentScroll="True" + VirtualizingStackPanel 仅对简单列表控件(如 ListBox)稳定生效,DataGrid 因其复杂模板和列结构,需额外处理才能达成“视觉上滚动流畅、内存占用低”的懒加载体验。
Avalonia 支持 IIncrementalSource<t></t> 接口,配合 ItemsRepeater 或第三方增强型 DataGrid(如 社区维护的 DataGrid 分支 或 Wieslaw Soltes 的 DataGrid)可实现真正的增量加载:
IIncrementalSource<youritemtype></youritemtype> 的类,重写 GetItemsAsync 方法,在其中按页拉取数据(例如调用 API 或分页查询数据库)ItemsSource(需确保绑定为 IncrementalLoadingCollection<t></t> 或直接用于支持增量加载的控件)即使不完全虚拟化,也能显著减少内存占用和渲染开销:
DataGrid 的父容器(如 ScrollViewer)设置 CanContentScroll="True"
DataGrid 模板中显式指定 ItemsPanel 为 VirtualizingStackPanel(需在 XAML 中覆盖默认模板)EnableRowVirtualization="True" 和 EnableColumnVirtualization="True"(部分 Avalonia 分支已支持,主干可能需手动启用)若对 DataGrid 功能依赖不高(如不需要原生排序、编辑、列拖拽等),更轻量可控的方式是:
ItemsRepeater 替代 DataGrid,它原生支持虚拟化与 IIncrementalSource
HeaderedItemsControl 或 Grid 行列定义模拟表头 + 数据行Grid 布局并绑定列字段,配合 ItemTemplate 控制渲染逻辑实际落地时容易忽略的关键点:
DataGrid 的行高必须固定(Height 或 MinHeight 显式设定),否则虚拟化无法准确计算可视区域DataGridCell 中使用 Binding 触发大量计算或异步操作(如图片加载未加缓存)ObservableCollection<t></t> 动态增删时,务必在 UI 线程调用,或使用 ThreadSafeObservableCollection<t></t>
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