
最常见的问题之一是在C或C++中,未初始化的原始数据值将是什么值?嗯,答案在不同的系统中是不同的。我们可以假设编译器会将变量赋值为0。对于整数,可以将其赋值为0,对于浮点数,可以将其赋值为0.0,但是对于字符类型的数据,会是什么呢?
#include <iostream>
using namespace std;
main() {
char a;
float b;
int c;
double d;
long e;
cout << a << "\n";
cout << b << "\n";
cout << c << "\n";
cout << d << "\n";
cout << e << "\n";
}1.4013e-045 0 2.91499e-322 0
0 0 0 0
所以,现在问题来了,为什么C或C++不为变量分配一些默认值呢?答案是,初始化堆栈变量的开销很高。它还会影响执行速度。因此,这些变量可能包含一些中间值。所以我们需要在使用之前初始化原始数据类型的值。
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