
在 JavaScript 中,可以使用大括号 {} 创建对象。这称为对象字面量。对象字面量可以包含属性和方法。
什么是扁平化?
展平是将对象缩小为单深度对象的过程。换句话说,对象的所有属性和方法都包含在单个深度对象中。
如何展平对象?
有多种方法可以展平对象。
使用 for...in 循环
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for...in 循环可用于迭代对象的属性。对于每个属性,我们可以将其添加到一个新对象中。
下面是使用 for...in 循环展平对象的代码片段。
Example - flatten an object Original Object:Flatten Object:
在上面的代码中,我们声明了一个名为 obj 的对象文字。然后我们声明了一个名为 newObj 的空对象文字。我们使用 for...in 循环来迭代 obj 的属性。对于每个属性,我们检查属性值是否是一个对象。如果属性值是一个对象,那么我们再次使用 for...in 循环来迭代属性值的子属性。
本文档主要讲述的是j2me3D游戏开发简单教程; 如今,3D图形几乎是任何一部游戏的关键部分,甚至一些应用程序也通过用3D形式来描述信息而获得了成功。如前文中所述,以立即模式和手工编码建立所有的3D对象的方式进行开发速度很慢且很复杂。应用程序中多边形的所有角点必须在数组中独立编码。在JSR 184中,这称为立即模式。希望本文档会给有需要的朋友带来帮助;感兴趣的朋友可以过来看看
对于每个子属性,我们都将其添加到 newObj 对象中,并以子属性名称作为键。如果属性值不是对象,那么我们就以属性名称为键将该属性添加到 newObj 对象中。最后,我们将 newObj 记录到控制台。
扁平化的好处
展平对象有多种好处。其中一些是-
易于访问属性
当一个对象被扁平化时,所有的属性和方法都包含在一个对象中。这使得访问属性和方法变得容易。
易于操作数据
当对象被展平时,数据包含在单个对象中。这使得操作数据变得容易。
易于序列化
当一个对象被扁平化时,它可以很容易地被序列化。序列化是将对象转换为可以存储或传输的格式的过程。
扁平化的缺点
展平对象有一些缺点。其中一些是-
数据冗余
当一个对象被扁平化时,就有可能出现数据冗余。数据冗余是指相同的数据存储在多个地方。
维护困难
当一个对象被扁平化时,它可能很难维护。这是因为所有属性和方法都包含在一个对象中。
结论
总之,扁平化是将对象简化为单深度对象的过程。有多种方法可以展平对象。展平对象的一些好处是易于访问属性、易于操作数据以及易于序列化。扁平化对象存在数据冗余、维护困难等缺点。










