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JS事件流原理图:
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由此可知道,一个完整的JS事件流是从window开始,最后回到window的一个过程;事件流被分为三个阶段:捕获过程(1~5)、目标过程(5~6)、冒泡过程(6~10);
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事实上,捕获过程和冒泡过程是完全相反的过程,即事件由父元素向子元素传播和子元素向父元素传播的过程。
事件捕获在事件绑定的第二种形式下才能实现
事件捕获
上面例子中,点击p3时,p1会接收到两个点击事件,一个是在捕获阶段触发了p1的点击事件,一个是在冒泡阶段触发了p1的点击事件;addEventListener中的第三个参数:true----捕获,false-----冒泡;上面设置为true即捕获阶段的点击事件被触发了
注:p1会接收到两个点击事件与是否触发该事件无关
再来个例子:
事件捕获
点击p3,查看弹出的结果分别是:3、2、1
点击p3时,p1会接收到两个点击事件,在捕获阶段(true),触发了p1的点击事件,弹出结果:3;在冒泡阶段,触发了p3的点击事件,弹出结果:2,然后触发了p1的点击事件,弹出结果:1
当一个元素接受到事件的时候,会把它接收到的所有事件传播给它的父级,一直到顶层window,叫事件冒泡机制;
例子:
事件冒泡
阻止冒泡:在当前要阻止冒泡的事件函数中调用event.cancelBubble=true;
阻止冒泡
点击按钮div就出现,点击除按钮以外的部分div就消失
对比没有取消冒泡事件时的效果,下面用了延时器一遍观察效果
事件冒泡的运用
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事件冒泡
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