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解析Go中的多态 -无需interfaces

藏色散人

藏色散人

发布时间:2020-12-10 13:49:51

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来源于learnku

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下面由golang教程栏目给大家介绍Go中的多态 -无需interfaces,希望对需要的朋友有所帮助!

go

如果你想在Go中使用多态,但是不喜欢接口吗?请继续阅读...

首先,让我们看看我们想做什么:

var dog, duck *Animal

dog = NewDog("fido")
duck = NewDuck("donald")

fmt.Println(dog.makeNoise())
// fido says woof!
fmt.Println(duck.makeNoise())
// donald says quack!

dogduck具有相同的类型(*Animal)。每个变量都使用不同的构造函数实例化,并且在makeNoise调用相同方法时它们具有不同的行为 。

通常,这个例子是我们使用接口的目的,但我们不希望实际使用是这么简单。

让我们看看如何使这项工作:

请点击这里(https://play.golang.org/p/P5Ovn_K-yyo)查看完整的代码
type Animal struct {
    makeNoiseFn func(*Animal) string
    name        string
    legs        int
}

Animal结构体包含namelegs属性,以及一个mkeNoiseFn属性,这个属性实际上是一个函数,函数接受一个*Animal参数并返回一个字符串。

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系统功能简述:1、便捷的商品检索功能 客户可以非常便捷的查询与检索所需要的产品,系统提供多种商品检索方式。 2、公告查看功能 商店可以发布不同的公告类信息供客户查看,了解商店动态信息、了解最新产品信息。 3、支持无限级商品分类功能 可建无限级的商品分类,也可在一个商品大类中无限地创建商品小类,使网店可不断地扩大经营品种。4、多种商品分类形式 多种商品分类方式,可供

下载
func (a *Animal) makeNoise() string {
    return a.makeNoiseFn(a)
}

makeNoise方法实际上只是一个包装器,该包装器调用相应的动物makenoiseFn,并将指向动物本身的指针作为其参数。

func NewDog(name string) *Animal {
    return &Animal{
        makeNoiseFn: func(a *Animal) string {
            return a.name + " says woof!"
        },
        legs: 4,
        name: name,
    }
}

func NewDuck(name string) *Animal {
    return &Animal{
        makeNoiseFn: func(a *Animal) string {
            return a.name + " says quack!"
        },
        legs: 4,
        name: name,
    }
}

现在,我们要做的就是让同一个类型表现出不同的行为,并为其makeNoiseFn属性分配不同的功能 。现在,该makeNoise方法根据动物是dog还是duck而调用对应的函数。

我应该这样做吗?

不!

这篇文章旨在向您展示您 可以 做什么,而不是 应该 做什么 。如果你需要实现多态,接口是一种更好的方法。如果使用接口,则此代码如下所示:

type Animal interface {
    makeNoise() string
}

type Dog struct {
    name string
    legs int
}

func (d *Dog) makeNoise() string {
    return d.name + " says woof!"
}

type Duck struct {
    name string
    legs int
}

func (d *Duck) makeNoise() string {
    return d.name + " says quack!"
}

func NewDog(name string) Animal {
    return &Dog{
        legs: 4,
        name: name,
    }
}

func NewDuck(name string) Animal {
    return &Duck{
        legs: 4,
        name: name,
    }
}

func main() {
    var dog, duck Animal

    dog = NewDog("fido")
    duck = NewDuck("donald")

    fmt.Println(dog.makeNoise())
    // fido says woof!
    fmt.Println(duck.makeNoise())
    // donald says quack!
}

原文地址:https://www.sohamkamani.com/golang/2019-03-29-polymorphism-without-interfaces/

译文地址:https://learnku.com/go/t/52404

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