Go中备忘录模式通过Originator创建/恢复快照、未导出memento结构体+只读Memento接口实现封装、Caretaker独立存储管理,确保状态安全隔离与职责分离。

用 Go 实现备忘录模式(Memento Pattern)恢复对象状态,核心是分离状态保存与状态管理职责:原发器(Originator)负责创建和恢复快照,备忘录(Memento)只读封装状态,管理者(Caretaker)负责存储和传递备忘录,不访问内部数据。
定义原发器(Originator)
原发器持有需要被保存/恢复的业务状态,提供 CreateMemento() 生成快照、RestoreFromMemento() 回滚状态的方法。注意:Memento 类型应为原发器的**未导出结构体**,确保外部无法修改其字段。
- 状态字段(如
content,version)保持可导出以便内部操作 -
CreateMemento()返回一个只读接口或私有结构体指针,隐藏具体实现 - 避免在 Memento 中暴露 setter 或可变字段
设计只读备忘录(Memento)
Go 中没有语言级的“包私有访问”控制(如 Java 的 package-private),所以推荐用**未导出结构体 + 公共只读接口**组合来模拟封装:
- 定义接口如
interface{ GetContent() string; GetVersion() int } - 实现该接口的结构体放在原发器内部,字段全小写(如
content string) - 外部(Caretaker)只能调用接口方法,无法强制类型断言或修改字段
这样既满足了备忘录“不可修改”的语义,又符合 Go 的惯用法。
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实现管理者(Caretaker)
Caretaker 不关心状态细节,只负责暂存和索引备忘录。常见做法是用切片或 map 存储多个 Memento:
- 用
[]Memento支持撤销栈(undo stack):Save(m Memento)追加,Undo()取末尾 - 用
map[string]Memento支持按标签恢复(如 “autosave”, “before-edit”) - 注意:Caretaker 不应持有 Originator 引用,避免循环依赖
完整示例片段(简化版)
// Originator 管理文本内容
type Editor struct {
content string
version int
}
func (e *Editor) SetContent(c string) {
e.content = c
e.version++
}
type memento struct { // 小写结构体,仅 Originator 内部可用
content string
version int
}
func (e *Editor) CreateMemento() Memento {
return &memento{content: e.content, version: e.version}
}
func (e *Editor) RestoreFromMemento(m Memento) {
if mem, ok := m.(*memento); ok {
e.content = mem.content
e.version = mem.version
}
}
type Memento interface {
GetContent() string
GetVersion() int
}
func (m *memento) GetContent() string { return m.content }
func (m *memento) GetVersion() int { return m.version }
// Caretaker 管理历史记录
type History struct {
snapshots []Memento
}
func (h *History) Save(m Memento) {
h.snapshots = append(h.snapshots, m)
}
func (h *History) Last() Memento {
if len(h.snapshots) == 0 {
return nil
}
return h.snapshots[len(h.snapshots)-1]
}
func (h *History) Pop() Memento {
if len(h.snapshots) == 0 {
return nil
}
last := h.snapshots[len(h.snapshots)-1]
h.snapshots = h.snapshots[:len(h.snapshots)-1]
return last
}
使用时:editor.SetContent("v1"); h.Save(editor.CreateMemento()); editor.SetContent("v2"); editor.RestoreFromMemento(h.Pop()) —— 即可回退到 v1。
基本上就这些。Go 没有构造器或访问修饰符,靠命名约定(小写字段/类型)+ 接口抽象 + 明确职责划分来达成备忘录模式意图。关键不是语法多酷,而是让状态保存逻辑清晰、安全、不泄露内部细节。











