在最近一场妙趣横生的社交媒体交流中,拉瑞安工作室郑重澄清:即将面世的《神界》系列全新作品中,所有角色的私密部位均不会借助人工智能技术生成。这一声明表面诙谐,实则根植于工作室近期围绕ai应用所展开的一系列审慎探讨。

事件源头可追溯至一位ID为Lulululululu的玩家,在拉瑞安官方Q&A活动中半开玩笑地推测:“新作里蜥蜴人角色的私密部位,会不会是AI画的?”对此,拉瑞安技术动画总监里卡多·阿亚斯塔亲自下场回应,并掷地有声地承诺:“我以全部诚意保证——所有相关部位都将饱含匠心、亲手雕琢。”

这场看似戏谑的互动,其实发生在拉瑞安就AI工具使用问题引发业内关注之后。此前,工作室曾坦承在新项目初期阶段的概念美术与占位文本创作中,曾有限度地引入生成式AI作为辅助手段;但不久后,创始人斯温·文克便公开宣布:“我们已决定在概念美术环节全面停用生成式AI。”他进一步解释称,此类工具仅被保留用于“加速创意实验与想法验证”。

换言之,阿亚斯塔那句带笑却认真的保证,恰恰折射出拉瑞安当前坚定推行的创作原则——核心视觉内容与角色细节回归人工主导,严格限制AI在关键艺术决策中的参与度。
尽管措辞令人莞尔,但这番表态亦向全球玩家清晰传达了一项承诺:拉瑞安将继续秉持《博德之门3》所树立的标杆——打造深度沉浸的角色扮演世界,赋予每个角色鲜活的生命力与细腻可信的身体语言,并构建一个拥有海量分支路径与高度复杂人际网络的宏大叙事宇宙。










