std::any不能存储不完整类型、抽象类、内置数组、void、函数类型、引用类型及无拷贝/移动构造函数的非平凡类型。

std::any 可以存储任意可复制(或可移动)的完整类型,但不是“任意类型”——它明确拒绝不完整类型、抽象类、数组、void 和某些特殊类型。
哪些类型不能存进 std::any?
编译期就会报错,不是运行时报异常:
-
std::any无法存储不完整类型(如前向声明的class Foo;,未定义时) - 抽象类(含纯虚函数)不能直接构造,
std::any拒绝其emplace或构造 - 内置数组(如
int[5])不满足可复制/可移动要求,会被 SFINAE 排除 -
void、函数类型(如void())、引用类型(int&)本身不能作为std::any的模板实参 - 没有拷贝/移动构造函数且不可平凡复制的类型,若未显式提供移动支持,也可能失败
std::any 存值和取值的正确姿势
存值没问题,但取值必须用 std::any_cast 显式指定类型,否则运行时抛出 std::bad_any_cast:
std::any a = 42;
std::any b = std::string("hello");
int x = std::any_cast(a); // ✅ 成功
std::string s = std::any_cast(b); // ✅ 成功
// int y = std::any_cast(b); // ❌ 抛出 std::bad_any_cast
// 安全取值写法:先检查类型再 cast
if (a.type() == typeid(double)) {
double d = std::any_cast(a);
}
注意:a.type() 返回 const std::type_info&,比较应使用 ==,不要用 std::strcmp 或字符串匹配。
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性能与内存开销:别把它当 std::variant 用
std::any 内部通常采用小对象优化(SOO),但一旦值类型超过内部缓冲大小(常见为 ~32 字节),就会堆分配。这意味着:
- 频繁存取大对象(如
std::vector<:byte>(1024))会触发 malloc/free,开销明显 - 相比
std::variant,std::any无编译期类型约束,丢失了静态类型安全和零成本抽象 - 无法用
std::visit,只能靠type()+ 多重 if/else 或 type-erased callbacks 模拟分发
容易被忽略的关键点
很多人以为 std::any 是“C++ 版 Python object”,其实它更像带类型检查的 void* 封装器。最常踩的坑是:
- 忘记
std::any_cast的类型必须与存入时**完全一致**(包括 const/volatile 限定符) - 对
std::any赋值时用了隐式转换(如a = 3.14f存的是float,不是double),后续用double去 cast 就崩 - 把
std::any当容器长期持有大量不同类型的对象,却没意识到它不具备类型擦除后的统一接口能力——你得自己维护类型元信息或用std::type_index做映射
真要实现“万能容器”,往往需要组合 std::any + std::type_index + 自定义访问器;而如果已知有限类型集合,std::variant 几乎总是更安全、更快、更清晰的选择。









