近日数据显示,尽管《战地风云6》在steam平台的峰值同时在线人数已从超70万下滑至约10万,但其活跃度依然明显高于动视旗下的《使命召唤》系列。过去24小时内,《使命召唤》相关应用(涵盖《黑色行动7》《黑色行动6》《战区》以及多款《现代战争》作品)在steam上的最高同时在线人数仅达5.3万人左右。

需要指出的是,这一低迷表现发生在经历假日特惠及免费试玩周之后。更值得关注的是,这并非历史最低——该系列于1月8日创下了Steam端峰值在线人数仅39,015人的新低。
不过,这种用户活跃度的疲软并未反映在其商业成绩上。去年11月,《使命召唤:黑色行动7》仍稳坐美国实体与数字渠道合计销量榜首(尽管《战地风云6》是2026年全平台最畅销的付费单机游戏)。在美国主机端,该IP的整体玩家参与度依旧坚挺,仅次于《堡垒之夜》,并小幅领先于《给他爱5》。

面对持续走低的PC端热度,动视已明确调整产品节奏,宣布将终止《现代战争》与《黑色行动》双线交替发布的模式。官方声明称:“我们将聚焦真正具有突破性的创新,而非依赖渐进式迭代。虽然目前尚不便透露具体路线图,但我们将在合适时机正式公布。” 据现有开发周期推断,下一作极有可能是重启性质的《现代战争4》,标志着“《使命召唤》新时代”的开启。
就游戏本体而言,《黑色行动7》的单人战役广受诟病,差评如潮,迫使开发商Treyarch紧急推出补丁,允许玩家跳过主线剧情直通终局玩法。而其多人对战与僵尸模式亦争议不断,问题集中于网络同步延迟、射击判定不准以及玩法循环缺乏新鲜感等方面,口碑呈现两极分化。
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