ES6 class本质是原型继承的语法糖,仍通过prototype链和__proto__实现继承;extends自动处理实例与静态继承、强制super()调用、保证new.target正确,而手动模拟易遗漏关键环节。

ES6 class 本质还是原型继承,不是新机制
很多人以为 class 是 JavaScript 新增的“真正面向对象”语法,其实它只是原型继承的语法糖。执行时,class 仍会生成构造函数,并通过 prototype 链和 __proto__ 关系实现继承。你写 class B extends A,底层仍是设置 B.prototype.__proto__ === A.prototype,并用 Object.setPrototypeOf(B, A) 建立静态方法继承。
extends 和手动 Object.setPrototypeOf 的关键区别
手动模拟继承容易漏掉两层关系:实例原型链(__proto__)和构造函数自身继承(constructor 指向、静态方法)。而 extends 自动处理:
- 设置子类
prototype.__proto__指向父类prototype - 设置子类构造函数的
__proto__指向父类构造函数(支持静态方法继承) - 强制要求子类构造函数中调用
super(),否则this不可用 - 确保
new.target正确,避免绕过super()直接使用this
手动写等效逻辑需至少三步:
function B() {
A.call(this); // 继承实例属性
}
Object.setPrototypeOf(B.prototype, A.prototype); // 实例方法
Object.setPrototypeOf(B, A); // 静态方法但这样仍无法拦截未调用 A.call(this) 的错误,也无法保证 new.target 行为一致。
子类中不调用 super() 会直接报错
这是 class 继承最易踩的坑——只要子类有 constructor,就必须第一行调用 super()。否则运行时报 ReferenceError: Must call super constructor in derived class before accessing 'this' or returning from derived constructor。
原因在于:ES6 规范要求子类构造函数中,this 必须由父类构造器初始化(即 super() 内部完成),不能由子类自行创建。而传统函数继承中,你可以跳过 A.call(this),虽然逻辑出错,但不会语法报错。
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- 正确:
class B extends A { constructor(x) { super(x); // 必须第一行 this.x = x; } } - 错误:
class B extends A { constructor(x) { this.x = x; // 报错! } }
静态方法、getOwnPropertyNames 和 for...in 行为差异
由于 extends 设置了 B.__proto__ === A,所以静态方法可被继承;但手动用 Object.create(A.prototype) 只影响实例链,不处理静态链。
另外,Object.getOwnPropertyNames(B) 会包含从 A 继承的静态方法(因为 B.__proto__ === A),但 for...in B 不会遍历它们(因静态属性不可枚举)。而原型上的方法在 for...in 中可见,前提是没被设为 enumerable: false。
这意味着:用 class 继承时,静态方法是真继承;用旧式 B.__proto__ = A 手动设置也能做到,但多数人只改了 prototype 链,忘了这层。
this 初始化时机、静态链完整性、以及对 super() 的强制约束,才是 class 和手写原型继承最实际的分水岭。别被语法迷惑,该查 __proto__ 还得查,该调试 constructor 指向还得调。











