成员变量在类内方法外、属对象、存堆、有默认值、可加访问修饰符;局部变量在方法内、属栈帧、须显式初始化、不可加访问修饰符(final除外)、同名时遮蔽成员变量。

成员变量在类内但方法外,局部变量在方法或代码块内
成员变量属于类或对象,随对象创建而存在,随对象销毁而释放;局部变量只在定义它的方法或代码块执行期间有效,方法调用结束即被回收。这是最根本的生命周期差异。
常见错误现象:在方法里直接写 name = "Alice" 却没声明,编译报错 error: cannot find symbol——因为 JVM 认为这是对未声明的局部变量赋值,而非访问成员变量(即使同名)。必须显式用 this.name 或先声明 String name; 作为成员变量。
- 成员变量可不初始化(有默认值:
int是0,Object是null) - 局部变量必须显式初始化后才能使用,否则编译失败
- 同名时,局部变量会遮蔽(shadow)同名成员变量,需用
this.显式访问成员变量
访问修饰符对成员变量有效,对局部变量无效
你不能给局部变量加 public、private、protected 或 static——这些修饰符只适用于成员变量(和方法)。局部变量的作用域天然受限,修饰符无意义,写了就报错:illegal start of expression。
但 final 是例外:可用于局部变量(表示不可再赋值),也可用于成员变量(表示不可修改引用或值)。
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private int count;✅ 合法成员变量声明 -
private String s = "ok";✅ 成员变量可带初始化 -
public String temp;❌ 局部变量不能加public -
final String msg = "done";✅ 局部变量可用final
静态上下文里只能访问静态成员变量,不能访问局部变量
静态方法(如 main)中无法直接访问非静态成员变量,因为它们属于实例,而静态方法不依赖实例。但局部变量是方法自己的,当然可以访问——只是它本身不能“跨方法”存在。
典型错误:non-static variable xxx cannot be referenced from a static context。比如在 main 里直接写 System.out.println(name);,而 name 是普通成员变量。
- 静态方法中要访问非静态成员变量,必须通过对象实例:
new MyClass().name - 局部变量永远不存在“静态/非静态”之分,它只活在当前栈帧里
- 静态成员变量(
static int version)可在任何静态或非静态上下文中直接使用
内存分配位置不同:堆 vs 栈
成员变量随对象分配在堆(heap)上;局部变量(包括基本类型和引用变量本身)分配在栈(stack)上。注意:局部变量如果是对象引用(如 List),引用在栈,它指向的对象仍在堆。
这个区别影响 GC 行为和并发安全:局部变量天生线程私有,无需同步;而成员变量若被多线程共享,可能引发竞态,需考虑 synchronized 或 volatile。
- 栈空间小、分配快、自动释放;堆空间大、需 GC 回收
- 逃逸分析可能让本该在堆的对象“栈上分配”,但这是 JVM 优化,开发者不直接控制
- 不要在循环里反复 new 大对象并赋给局部变量,容易触发频繁 GC
class Example {
private String member = "I'm on heap";
public void method() {
String local = "I'm on stack"; // 引用在栈,字符串常量池在堆
final int MAX = 100; // 局部 final 变量
System.out.println(this.member); // 必须 this. 才能明确指成员变量
}
}
真正容易忽略的是遮蔽规则和初始化强制性:局部变量不初始化就用,编译器立刻拦住;而成员变量默认初始化可能掩盖逻辑缺陷(比如误以为 count 已被业务代码设值,其实只是用了默认的 0)。










