0

0

C#怎么实现工厂模式 C#设计模式之工厂方法模式

月夜之吻

月夜之吻

发布时间:2026-01-11 10:27:08

|

184人浏览过

|

来源于php中文网

原创

工厂方法模式的核心是将对象创建延迟到子类,通过抽象工厂定义CreateProduct()方法,由具体工厂决定实例化哪个具体产品,从而解耦客户端与具体实现,符合开闭原则。

c#怎么实现工厂模式 c#设计模式之工厂方法模式

工厂方法模式的核心思想

工厂方法模式不是直接创建具体对象,而是把对象的创建过程延迟到子类中。它定义一个创建对象的抽象方法(工厂方法),由子类决定实例化哪个类。这样客户端代码只依赖抽象产品和抽象工厂,不耦合具体实现。

基本结构:抽象产品、具体产品、抽象工厂、具体工厂

先定义一个产品接口或基类,比如 IProduct;再写几个实现它的类,如 ConcreteProductAConcreteProductB。接着声明一个抽象工厂类(含 CreateProduct() 抽象方法),然后为每种产品提供对应的具体工厂,比如 ConcreteFactoryA 返回 A 类型实例,ConcreteFactoryB 返回 B 类型实例。

简单可运行的 C# 示例

以下是最小可行代码,不含依赖注入等高级用法,便于理解本质:

XmxCms企业网站管理系统2.0
XmxCms企业网站管理系统2.0

原本这个程序只是本人两年前初学时练手的,最近拿出来进行了修改,所以叫XmxCms 企业网站管理系统2.0 开发环境:WinXP + VS2008 + SQLServer 2008 + Access开发语言:C#本程序采用 三层架构 + 抽象工厂设计模式 + Linq 实现,目前只做了Access 和 SQL Server ,默认数据库为Access,要更换数据库只需修改web.config 即可

下载
// 1. 抽象产品
public interface IProduct
{
    void Operation();
}

// 2. 具体产品A public class ProductA : IProduct { public void Operation() => Console.WriteLine("ProductA is working"); }

// 3. 具体产品B public class ProductB : IProduct { public void Operation() => Console.WriteLine("ProductB is working"); }

// 4. 抽象工厂 public abstract class Creator { public abstract IProduct CreateProduct(); }

// 5. 具体工厂A public class ConcreteCreatorA : Creator { public override IProduct CreateProduct() => new ProductA(); }

// 6. 具体工厂B public class ConcreteCreatorB : Creator { public override IProduct CreateProduct() => new ProductB(); }

// 使用示例 var factoryA = new ConcreteCreatorA(); var productA = factoryA.CreateProduct(); productA.Operation(); // 输出:ProductA is working

var factoryB = new ConcreteCreatorB(); var productB = factoryB.CreateProduct(); productB.Operation(); // 输出:ProductB is working

什么时候该用工厂方法模式

当系统需要让子类决定创建哪个具体类型时;当类希望把对象创建委托给子类,同时保持自身逻辑稳定时;当一个类不知道它所必须创建的对象的类时;或者你想避免在代码里写一堆 if-else / switch 来 new 不同对象——这时就可以把分支逻辑移到各个工厂子类里。

  • 新增一种产品?只需加一个具体产品类 + 一个对应的具体工厂类,不改已有代码
  • 客户端不再关心“谁来造”,只面向抽象工厂和抽象产品编程
  • 比简单工厂更符合开闭原则(对扩展开放,对修改关闭)

基本上就这些。工厂方法模式不复杂但容易忽略它的设计意图——不是为了“多写几个类”,而是为了把变化点(创建逻辑)隔离出来,让核心流程更稳定。

相关专题

更多
if什么意思
if什么意思

if的意思是“如果”的条件。它是一个用于引导条件语句的关键词,用于根据特定条件的真假情况来执行不同的代码块。本专题提供if什么意思的相关文章,供大家免费阅读。

731

2023.08.22

switch语句用法
switch语句用法

switch语句用法:1、Switch语句只能用于整数类型,枚举类型和String类型,不能用于浮点数类型和布尔类型;2、每个case语句后面必须跟着一个break语句,以防止执行其他case的代码块,没有break语句,将会继续执行下一个case的代码块;3、可以在一个case语句中匹配多个值,使用逗号分隔;4、Switch语句中的default代码块是可选的等等。

529

2023.09.21

Java switch的用法
Java switch的用法

Java中的switch语句用于根据不同的条件执行不同的代码块。想了解更多switch的相关内容,可以阅读本专题下面的文章。

410

2024.03.13

switch语句用法
switch语句用法

switch语句用法:1、Switch语句只能用于整数类型,枚举类型和String类型,不能用于浮点数类型和布尔类型;2、每个case语句后面必须跟着一个break语句,以防止执行其他case的代码块,没有break语句,将会继续执行下一个case的代码块;3、可以在一个case语句中匹配多个值,使用逗号分隔;4、Switch语句中的default代码块是可选的等等。

529

2023.09.21

Java switch的用法
Java switch的用法

Java中的switch语句用于根据不同的条件执行不同的代码块。想了解更多switch的相关内容,可以阅读本专题下面的文章。

410

2024.03.13

硬盘接口类型介绍
硬盘接口类型介绍

硬盘接口类型有IDE、SATA、SCSI、Fibre Channel、USB、eSATA、mSATA、PCIe等等。详细介绍:1、IDE接口是一种并行接口,主要用于连接硬盘和光驱等设备,它主要有两种类型:ATA和ATAPI,IDE接口已经逐渐被SATA接口;2、SATA接口是一种串行接口,相较于IDE接口,它具有更高的传输速度、更低的功耗和更小的体积;3、SCSI接口等等。

1011

2023.10.19

PHP接口编写教程
PHP接口编写教程

本专题整合了PHP接口编写教程,阅读专题下面的文章了解更多详细内容。

60

2025.10.17

php8.4实现接口限流的教程
php8.4实现接口限流的教程

PHP8.4本身不内置限流功能,需借助Redis(令牌桶)或Swoole(漏桶)实现;文件锁因I/O瓶颈、无跨机共享、秒级精度等缺陷不适用高并发场景。本专题为大家提供相关的文章、下载、课程内容,供大家免费下载体验。

366

2025.12.29

c++主流开发框架汇总
c++主流开发框架汇总

本专题整合了c++开发框架推荐,阅读专题下面的文章了解更多详细内容。

80

2026.01.09

热门下载

更多
网站特效
/
网站源码
/
网站素材
/
前端模板

精品课程

更多
相关推荐
/
热门推荐
/
最新课程
PHP基础入门课程
PHP基础入门课程

共33课时 | 1.9万人学习

前端系列快速入门课程
前端系列快速入门课程

共4课时 | 0.4万人学习

C# 教程
C# 教程

共94课时 | 6.5万人学习

关于我们 免责申明 举报中心 意见反馈 讲师合作 广告合作 最新更新
php中文网:公益在线php培训,帮助PHP学习者快速成长!
关注服务号 技术交流群
PHP中文网订阅号
每天精选资源文章推送

Copyright 2014-2026 https://www.php.cn/ All Rights Reserved | php.cn | 湘ICP备2023035733号