《苏丹的游戏》中设有五大辅助角色,猫猫位列其一。不过不少玩家对其实际强度存有疑虑。事实上,猫猫在游戏前期即可作为挂件使用,用于补充基础属性、贵族标签及支持度,但初期提供的增益相对有限;待完成化妆后,猫猫可穿戴服饰,从而实现角色“双甲”配置;进入大后期、练兵成型后,其属性加成亦颇为可观。因此,建议对猫猫采取轻度培养策略。

《苏丹的游戏》猫猫强度评测——发育速度:7分
前期定位为功能性挂件,可辅助提升上朝收益、稳定资金流,并在关键节点提供应急支援;
但早期数值加成较弱,需耐心过渡;化妆解锁穿搭后,方可激活双甲机制;至游戏终期,高配猫猫所附加的战力与属性增幅十分显著。
推荐轻养,不建议将其作为核心养成对象。猫猫本质是“救急型工具人”,适合在日常推进中顺带培养,切勿过度投入资源。
前期综合收益:5分(主要体现于上朝金币加成与突发状况应对)
后期综合收益:8分(高配状态下可提供大量属性与战术灵活性)
回合占用简易度:10分(仅消耗自身行动回合,无额外负担)
操作简易度:随缘式培养——10分|以猫为核心路线——0分
强烈不建议走“猫核”路线:此举将大幅抬升操作复杂度,前期需频繁调度上朝,中期又需穿插任务带猫刷取成长,且强行追求全任务收益极易导致节奏紊乱。只需为其配置一套金甲+金饰品即可满足多数需求,若执着于双坐骑等深度养成,则流程冗长、性价比极低。
之所以不推荐猫核,根本原因在于本作并非传统RPG单线战斗模式——单一赛达人难以发挥决定性作用;支线庞杂、人手紧缺,“分身乏术”是常态;诸多任务需多角色协同完成。相较之下,一个能独立接取任务、参与事件的完整角色,往往比一条猫项链更具战略价值。游戏中绝大多数战斗均可依靠团队协作完成,即使未重点培养猫猫,整体数值也完全足以应对各类挑战。
相关攻略:绣娘强度评分分享











