2026年1月6日,在ces全球消费电子展上,nvidia正式发布dlss 4.5技术。此次升级带来了动态多帧生成机制、业界首创的6倍帧率增强模式,以及专为dlss超分辨率优化的第二代transformer神经网络模型,进一步刷新了实时渲染与ai图像重建的技术高度。搭配索泰geforce rtx 50系列显卡,玩家可在运行最新3a大作时,同时享受更高帧率、更细腻画质与更低延迟的沉浸式体验。

自2025年1月DLSS 4技术面世以来,其凭借卓越的性能增益与画质保真度,迅速成为开发者首选AI加速方案。短短一年间,已有超过250款游戏及创意应用完成适配,涵盖主流引擎与跨平台作品,广受专业用户与硬核玩家群体赞誉。

在CES 2026舞台上,NVIDIA揭晓DLSS 4.5——这一承前启后的关键演进版本。它并非简单迭代,而是在DLSS 4成熟架构之上,实现算法精度、帧生成效率与场景适应性的三重跃升。接下来,我们将深入解析其核心革新点。
第二代 Transformer 超分辨率模型
随DLSS 4.5同步推出的第二代Transformer模型,已面向全部GeForce RTX显卡开放,将为400余款游戏与创作软件提供当前行业领先的AI超分画质。该模型现已集成于NVIDIA App中,所有RTX用户均可即刻启用。


相较初代模型,第二代Transformer拥有高达5倍的运算吞吐能力,并基于规模更大、多样性更强的高精度训练数据集进行深度优化,使其在处理高速运动、复杂光影交互及密集几何结构等挑战性画面时,细节还原更精准、时间一致性更稳定、伪影抑制更彻底。

全新6倍多帧生成(6x MFG)模式
DLSS 4.5首次引入6倍多帧生成能力,结合动态插帧策略,可在单个原生渲染帧基础上智能生成最多5帧中间帧,最终输出帧率达原始帧率的6倍!配合GeForce RTX 50系列GPU的硬件级路径追踪加速,即便在开启全光线追踪特效的4K分辨率下,亦可稳定突破240 FPS大关,真正释放240Hz+高刷显示器的全部潜能。


动态多帧生成技术
“动态”是该技术的核心关键词——它摒弃固定倍率逻辑,转而依据显示器实际刷新率(如120Hz、144Hz、240Hz乃至更高)实时计算最优插帧数量,在帧率拉升、画面清晰度与操作响应速度之间达成智能协同。尤其针对240Hz及以上超高刷新率显示设备,该机制可确保每一帧都精准匹配屏幕刷新节奏,杜绝冗余帧或延迟累积,从而在4K分辨率下实现真正意义上的240+ FPS流畅体验。


截至目前,已有超250款游戏与应用支持DLSS 4多帧生成技术,其中包括2025年度现象级作品《ARC Raiders》《战地风云6》等。此外,《007:初露锋芒》《影之刃零》《识质存在》《生化危机:安魂曲》等多款备受期待的2026年首发大作,均已确认首发即原生兼容DLSS 4多帧生成。

索泰RTX 5080 16GB XGAMING OC BLACK:性能与设计的双重标杆
再前沿的AI算法,也需强大硬件作为根基。索泰RTX 5080 16GB XGAMING OC BLACK显卡,基于NVIDIA Blackwell架构打造,集成第五代Tensor Core与第四代RT Core,并搭载16GB高速GDDR7显存,全面赋能DLSS 4.5的6倍帧生成与实时光追运算。

XGAMING系列延续标志性潮流美学语言,导流罩采用独家珠光变色工艺,随视角流转呈现丰富渐变色彩,诠释“五彩斑斓黑”的视觉哲学。

散热系统升级为冰芯2.0架构,融合高效环刃风扇、冰脉3.0铜复合热管及全金属加固背板与压铸合金中框,在保障极致静音的同时,大幅提升热传导效率与整卡结构刚性,确保GPU在长时间极限负载下持续稳定输出。
索泰RTX 5080 16GB XGAMING OC BLACK不仅是一块高性能图形处理器,更是连接NVIDIA AI生态与终端玩家体验的关键枢纽。目前,所有GeForce RTX用户均可通过NVIDIA App抢先体验DLSS 4.5第二代Transformer超分模型;而动态6x多帧生成功能预计将于2026年春季上线,专属适配GeForce RTX 50系列显卡。索泰携手英伟达,邀您共赴GeForceON新纪元!










