可借助五种AI工具快速生成3D游戏角色:一、Stable Diffusion+插件生成低模;二、Kaedim API直出带骨架FBX;三、Luma AI视频重建NeRF模型;四、Tripo AI中文提示生成GLB;五、DreamGaussian本地生成高斯溅射模型。
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如果您希望快速创建3D游戏角色模型,但缺乏建模经验或时间成本过高,则可借助AI驱动的工具完成基础角色生成。以下是实现该目标的多种技术路径:
一、使用Stable Diffusion + 3D生成插件
该方法通过文本提示驱动二维图像生成,并利用扩散模型扩展至三维空间,适用于概念验证与低多边形原型构建。
1、安装支持ControlNet与Depth Map插件的Stable Diffusion WebUI版本。
2、输入角色描述词,例如“cyberpunk female warrior, neon armor, dynamic pose, front view”,并启用Depth预处理器。
3、运行生成后,将输出图导入OpenPose或Depth2Mesh插件进行法线映射推导。
4、导出OBJ格式网格,导入Blender中进行拓扑优化与UV重铺。
二、调用Kaedim API进行端到端生成
Kaedim提供云端AI服务,直接将文本或草图转换为带绑定骨架的FBX模型,支持Unity与Unreal引擎原生导入。
1、注册Kaedim开发者账户并获取API密钥。
2、构造JSON请求体,包含prompt字段(如“anthropomorphic fox mage, robe with runes, holding staff”)及output_format=“fbx”。
3、发送POST请求至https://api.kaedim3d.com/v1/generate,等待异步任务返回下载链接。
4、下载ZIP包后解压,提取其中的FBX文件与材质贴图文件夹。
三、基于Luma AI的NeRF扫描重建流程
该方案利用手机拍摄视频生成神经辐射场模型,适合已有实体手办或雕塑的角色资产数字化还原。
1、在iOS设备上安装Luma AI应用,开启AR模式对目标手办进行360度环绕录制。
2、上传视频至Luma网站后台,选择“High Fidelity Mesh”重建选项。
3、等待系统完成NeRF训练与网格提取,生成PBR材质兼容的GLB文件。
4、在Sketchfab中查看实时渲染效果,并点击“Export”下载带法线贴图的ZIP包。
四、使用Tripo AI进行极简文本建模
Tripo AI专为游戏美术优化,支持中文提示词直输,输出结果自动适配Z轴朝上与单位统一为厘米的标准游戏建模规范。
1、访问Tripo AI官网,登录后进入Text-to-3D界面。
2、键入中文描述:“Q版机械熊猫,圆头大眼,背有火箭背包,站立姿势”,不添加英文修饰词。
3、点击生成按钮,约90秒后出现三个不同姿态候选模型缩略图。
4、选择最接近预期的结果,点击“Download GLB”,确保勾选“Include Rigging Data”复选框。
五、本地部署DreamGaussian进行可控几何生成
DreamGaussian可在消费级显卡上运行,通过高斯溅射(Gaussian Splatting)技术生成带体积信息的初始3D结构,便于后续雕刻细化。
1、克隆GitHub仓库dreamgaussian,并安装torch==2.1.0+cu118依赖环境。
2、准备一张角色正面参考图,保存为input.png,置于data目录下。
3、执行命令python main.py --text “steampunk inventor with goggles and brass gauntlet” --image input.png。
4、训练完成后,在outputs/目录中查找gs_splats.ply文件,用CloudCompare打开并导出为STL格式。










