近日,英伟达正式揭晓其深度学习超级采样(dlss)技术的最新演进版本——dlss 4.5。本次升级重点聚焦于提升超级分辨率(super resolution)的图像质量,并首次集成动态多帧生成功能,旨在更智能、更精准地适配显示器的目标刷新率。官方介绍视频已同步上线,速来一睹为快!
介绍视频:
第二代Transformer架构加持,帧生成能力跃升
DLSS 4.5的核心突破之一,是其超级分辨率模块全面升级至第二代Transformer神经网络模型。英伟达在介绍视频中不仅展示了详尽的技术解析与实机对比画面,还公开了新Transformer模型的实际运行示例。该升级将赋予玩家更丰富的画质与性能平衡选项,显著增强高帧率场景下的视觉连贯性与画面稳定性。
与此同时,DLSS 4.5引入革命性的动态多帧生成(Dynamic Multi-Frame Generation)技术。该功能可根据用户设定的目标刷新率及系统负载,实时生成相当于原生渲染帧数3至6倍的新帧。英伟达特别强调,该技术专为高刷显示设备优化,包括主流240Hz面板,可大幅缓解画面卡顿与撕裂,带来真正丝滑的游戏响应体验。用户仅需通过NVIDIA控制面板或GeForce Experience应用设定目标帧率,系统即自动调度帧生成策略以达成理想输出。

兼容性说明:广泛支持,分阶段落地
在硬件兼容层面,DLSS 4.5的超级分辨率功能将于发布当日起,全面覆盖RTX 20系、30系、40系及即将推出的50系显卡。而备受关注的“Dynamic 6x Frame Generation”动态六倍帧生成功能,则计划于2026年春季正式上线,并将作为RTX 50系列显卡的专属特性,暂不向下兼容前代产品。











