
在 react 开发模式下,strictmode 会故意对组件进行双渲染以检测副作用问题,导致 useeffect 执行两次——这并非 bug,而是设计机制;生产环境或禁用 strictmode 后即恢复正常。
你遇到的 useEffect “每秒执行两次”现象,根本原因并非逻辑条件(如 timer != null)本身触发了额外调用,而是 React 18+ 默认启用的 StrictMode 在开发环境中对组件进行了双重挂载与卸载模拟。该机制会自动调用一次 useEffect 的清理函数(cleanup),再立即执行其主逻辑,从而在控制台中看似“运行两次”。
例如你这段代码:
useEffect(() => {
if (timer < 1 && timer != null) {
setTimer(null);
clearInterval(intervalId.current);
console.log("proccccccccccccc");
}
}, [timer]);在 timer 从 1 变为 0 的瞬间,StrictMode 会:
- 第一次执行:timer = 0 → 满足 timer
- 紧接着模拟卸载 → 触发 cleanup(若存在返回函数)→ 再次挂载 → timer 仍为 0 → 再次进入该 effect → 再次满足条件 → 再次打印。
⚠️ 注意:这不是因为 timer != null 多引入了一个分支,而是 StrictMode 下 effect 的可逆性验证行为放大了状态边界判断的可见性。移除 && timer != null 后看似“只执行一次”,实则是因 timer 变为 null 后,后续 timer
✅ 正确应对方式:
理解并接受 StrictMode 的意图:它帮助你发现未正确清理的副作用(如未清除定时器、重复订阅等)。你的 clearInterval 已在 effect 中调用,是良好实践。
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为 effect 添加 cleanup 函数,确保幂等性:
useEffect(() => { if (timer <= 0 && timer !== null) { setTimer(null); clearInterval(intervalId.current); console.log("Timer ended"); }
// 清理函数:组件卸载或 timer 变化前执行 return () => { if (intervalId.current) { clearInterval(intervalId.current); } }; }, [timer]);
3. **避免依赖 StrictMode 行为做业务判断**:不要在 effect 中写“仅执行一次”的假设逻辑(如 `if (hasRun) return`),而应专注状态收敛与资源清理。 4. **生产环境无需担心**:`npm run build && npm start` 后 StrictMode 的双渲染自动禁用,行为完全符合预期。 ? 额外建议:将定时器逻辑封装为自定义 Hook(如 `useCountdown`),内聚管理 `setInterval`/`clearInterval` 和暂停/重置,提升可维护性与测试性。 总结:`useEffect` 在开发时执行两次是 StrictMode 的主动设计,目的是强化副作用的健壮性。与其规避,不如借机完善清理逻辑——这才是 React 推荐的、真正可靠的定时器实现方式。









