1月2日,臭皮匠工作室正式公开其全新三国背景模拟类游戏《我的三国》,并同步释出首支宣传视频。本作主打“ai+模拟+跑团”融合玩法,创新性地引入桌面角色扮演(trpg)机制,并由ai担任关键叙事引导者,大幅提升玩家与历史世界的沉浸感与互动深度。
视频以刘禅为初始可操作角色,生动呈现了玩家在游戏中可能经历的典型剧情走向,节奏明快、细节丰富,趣味性十足,一起来欣赏吧——

首曝视频:
官方介绍如下:
《我的三国》是一款以AI为核心驱动力的历史模拟体验游戏。我们致力于借助前沿人工智能技术,赋予玩家前所未有的叙事自由度与个性化解构历史的可能性。
目前项目尚处早期开发阶段,战争系统、大地图探索模块及后宫交互体系等核心内容仍在持续构建中。团队现正面向全社会招募开发人员与实习生,诚邀热爱历史、游戏与AI技术的伙伴加入我们!
鉴于本作玩法具备较强实验性与开放性,玩家的真实反馈将成为我们优化方向的重要依据。欢迎加入官方QQ群参与交流,每一条建议我们都将悉心研读、认真回应。



值得一提的是,官方在评论区进一步透露:游戏将采用高度拟真化的跑团式架构,AI不仅承担KP(守秘人)职能,统筹全局叙事逻辑与世界响应,更支持玩家自由选择扮演包括但不限于诸葛亮、曹操、孙权、貂蝉等数十位三国时期真实人物,打破单一主角限制,拓展角色扮演边界。


你是否已对这款作品心生期待?对于AI化身KP引领剧情的方式,你更看好它的沉浸潜力,还是更钟情于类跑团机制所带来的协作叙事魅力?









