JavaScript模块打包本质是按依赖关系组织分散代码生成浏览器可运行产物;Webpack“先打包再运行”,Vite“边运行边编译”,开发启动与HMR性能、生产构建路径、配置复杂度及适用场景均有显著差异。

JavaScript模块打包的本质,是把分散的代码文件(JS、CSS、Vue、图片等)按依赖关系组织起来,生成浏览器能加载运行的产物。Webpack 和 Vite 都做这件事,但思路完全不同:Webpack 是“先打包再运行”,Vite 是“边运行边编译”。
开发阶段:启动和热更新逻辑截然不同
Webpack 启动前必须递归分析所有模块,构建完整依赖图,再打包成 bundle(如 main.js),整个过程耗时随项目规模增长。改一行代码,它通常要重新处理该模块及其影响范围,HMR 速度会变慢。
- Vite 启动时不打包——它直接起一个基于原生 ES 模块的服务器,浏览器请求哪个文件,它才即时编译哪个(比如
import './App.vue'触发对 Vue 单文件的转译) - 修改文件时,Vite 只重编译改动的模块,并通过 ESM 动态 import 精准替换,热更新时间基本恒定,与项目大小无关
- Vite 预构建依赖(如 node_modules 中的包)用 esbuild(Go 写的),比 Webpack 的 JS 实现快 10–100 倍
生产构建:目标一致,路径不同
两者最终都要输出优化后的静态资源,但实现方式有差异:
- Webpack 在 production mode 下用自己的打包引擎做 tree-shaking、代码分割、Terser 压缩等,配置灵活但需手动调优
- Vite 生产构建默认使用 Rollup(更专注输出质量),同样支持 tree-shaking 和分包,且默认产出体积更小、结构更干净
- Vite 不在生产环境用 ESM,而是打包成兼容性更强的格式(如 IIFE 或 ES modules with chunks),避免大量 HTTP 请求
配置与资源处理:开箱即用 vs 高度可控
Webpack 把一切交给开发者:CSS 怎么处理?图片怎么内联?字体怎么加载?全靠 loader + plugin 组合配置,自由度高,但也容易出错、难维护。
- Vite 内置支持
.css、.scss、.png、.svg、.json等常见资源,import './style.css'直接生效,无需额外装 loader - Vite 默认零配置,适合快速启动;需要深度定制时,也能通过
vite.config.ts扩展,插件生态(如@vitejs/plugin-vue)也已成熟 - Webpack 插件生态更庞大,尤其在老旧项目、特殊构建流程(如微前端、多页应用定制)中仍有不可替代性
适用场景建议
选 Vite 更合适的情况:新项目、现代框架(Vue 3 / React 18+ / Svelte)、追求开发体验、团队希望减少构建配置负担。
- 选 Webpack 更合适的情况:老项目迁移成本高、需深度控制打包细节(如自定义 chunk 分割策略)、依赖大量 Webpack 专属 loader/plugin(如某些 legacy CSS 工具链)、目标需兼容 IE 等非现代浏览器
- 二者并非互斥——Vite 项目可通过
vite-plugin-legacy支持旧浏览器;Webpack 也可通过webpack-dev-server+esbuild-loader加速部分环节











