Go语言运算符无自增减表达式、布尔不与数值互转、位运算丰富;算术运算符支持常见操作及复合赋值,除法和取模依操作数类型而定;关系运算符返回bool,结构体等不可比;逻辑运算符支持短路;位运算用于标志位操作。

Go语言的运算符和大多数编程语言类似,但有几点需要注意:没有自增(++)、自减(--)语句(只能作为后缀单独使用,不能参与表达式),布尔类型不与数值互转,位运算支持完整且常用于标志位操作。
算术运算符:加减乘除取模与赋值简写
Go支持常见的+、-、*、/、%(仅适用于整数),以及复合赋值如+=、-=等。注意除法结果类型由操作数决定:两个整数相除得整数(向零截断),浮点数则得浮点结果。
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10 / 3结果是3(int);10.0 / 3.0结果是3.333...(float64) -
%要求左右操作数均为整数类型,负数取模遵循“被除数符号”,如-7 % 3得-1 -
i++和i--是合法语句,但j = i++或fmt.Println(i++)是语法错误
关系运算符:判断大小与相等,结果恒为bool
Go的关系运算符包括 ==、!=、、>、、>=,全部返回 bool 类型。结构体、数组、切片、映射、函数等不可比较,除非是 nil(仅针对指针、切片、映射、函数、通道、接口)。
- 字符串可直接用
==比较内容是否相等(区分大小写) - 浮点数慎用
==,建议用math.Abs(a-b) 判断近似相等 - 数组若元素类型可比,则整个数组可比;切片不行,需用
bytes.Equal或循环比对
逻辑运算符:&&、||、!,支持短路求值
Go只有三个逻辑运算符:&&(与)、||(或)、!(非),操作数必须是 bool 类型,不支持隐式转换。它们严格从左到右计算,并在结果确定时停止后续表达式执行(短路)。
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flag && expensiveCheck()中,若flag为false,expensiveCheck不会被调用 -
ptr != nil && ptr.val > 0是安全的空指针防护写法 - 无三元运算符(
a ? b : c),需用if-else语句替代
位运算符:按位操作与常见用途
Go提供完整的位运算:&(与)、|(或)、^(异或)、(左移)、>>(右移)、^(单目取反,即按位NOT)。所有操作数必须为整数类型(含 uint 系列),移位量必须是非负整数。
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flag & ReadPerm != 0判断权限位是否开启(常用在os.FileMode) -
flags |= WritePerm添加写权限;flags &^= ExecutePerm清除执行权限(&^是清位运算) - 左移
n 等价于n * 8,右移n >> 2等价于n / 4(仅对无符号数或非负有符号数可靠)
掌握这些运算符的关键在于理解类型约束和行为边界,尤其是避免跨类型混用、注意短路逻辑顺序、合理使用位掩码管理状态。不复杂但容易忽略细节。









