由empyreum studio打造的第三人称科幻射击作品《neuroxus》现已正式登陆steam商店页面,计划于1月16日发售。目前游戏已上线免费试玩demo,欢迎各位玩家抢先体验!

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游戏简介:
驾驭专属机甲,踏入《NEUROXUS》——一款融合硬核战术射击与沉浸式科幻叙事的第三人称动作游戏。战斗系统深度借鉴《装甲核心》的策略性操作逻辑,视觉风格则汲取《创:光速战记》的赛博霓虹美学,以高对比、强张力的画面语言构建未来废土。
你将扮演地球文明最后残存的战争单位,在人类彻底消亡后的寂静世界中苏醒。目标明确而残酷:击溃引发灭绝事件的量子AI——Nexis。穿梭于危机四伏的战场,迎战形态各异的巨型Boss,在精密协同的机甲对抗中释放毁灭级火力。

关于本作:
从预告片可见,《NEUROXUS》最直观的标签是“耀眼”。饱和度拉满的荧光线条划过锈蚀钢架与崩塌都市,在冰冷机械质感中迸发出极具侵略性的视觉节奏,令人过目难忘。

本作并非无脑割草式爽游,开发团队明确表示其战斗内核向《装甲核心》致敬。玩家需实时调控能量流向、动态切换护盾模式、协调多武器系统联动——每一次交火,都是资源管理与操作精度的双重考验。
内容量方面表现扎实:共含16个主线任务、横跨6种迥异生态区域、设计9种机制独特的Boss战。对于单人开发者而言,如此完成度堪称诚意与毅力的双重体现。
剧情基调沉郁厚重,走的是“暗黑工业系”路线。你并非英雄,而是一台被唤醒的末日兵器;没有幸存者等待拯救,唯有孤身奔赴终结之约。搭配原创工业摇滚原声,荒芜感与压迫感层层递进。

在独立游戏领域,“机甲”题材素来是高风险赛道——建模复杂、动画繁重、物理调校门槛极高。这位开发者却选择用整整四年时间,孤身打磨一台属于自己的战争机器。单凭这份执着,就足以赢得尊重。那么问题来了:一人之力铸就的机甲世界,究竟是精巧凝练的“小而锐”,还是难逃简陋局限的“半成品”?你怎么看?











