弗洛伊德算法必须以k为最外层循环,因状态转移依赖disti和distk在当前轮次已被正确更新;初始化需设disti=0、有向边权值、其余为安全INF(如0x3f3f3f3f),并判INF再更新以防溢出。

弗洛伊德算法的核心是三重循环更新 dist[i][j]
它不依赖起点或终点预设,而是穷举所有中间点 k,检查是否通过 k 能让 i → j 更短。关键不是“怎么初始化”,而是“为什么必须按 k 为最外层循环”。如果把 i 或 j 放最外层,dist[i][k] 和 dist[k][j] 可能还没被当前轮次更新过,导致路径拼接失效。
初始化时,dist[i][i] = 0,有向边 (u, v, w) 对应 dist[u][v] = w,其余设为一个足够大的数(如 INT_MAX / 2,避免加法溢出)。
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INT_MAX直接参与加法易溢出,用INT_MAX / 2更安全 - 图中含负权边可运行,但含负权环时,
dist[i][i]最终会为负 —— 这是检测负环的依据 - 节点编号建议从
0开始,避免数组越界和偏移计算错误
邻接矩阵更新要防止整型溢出和无效路径叠加
核心更新语句是:dist[i][j] = min(dist[i][j], dist[i][k] + dist[k][j])。但若 dist[i][k] 或 dist[k][j] 仍是初始大值,直接相加会溢出。必须先判断有效性:
if (dist[i][k] != INF && dist[k][j] != INF) {
dist[i][j] = min(dist[i][j], dist[i][k] + dist[k][j]);
}
否则哪怕逻辑上不可达,数值上也会因溢出变成极小负数,污染后续结果。
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- 不要用
== INT_MAX判断“不可达”,浮点或大数运算后可能失真;统一用自定义常量INF - 更新顺序不能交换:必须是
k在最外层,否则不是 Floyd,而是错误的松弛顺序 - 空间复杂度固定为
O(n²),无法像 Dijkstra 那样用堆优化;适合n ≤ 500的稠密图
动态规划视角下,dist[k][i][j] 的含义容易被误解
教材常说“dist[k][i][j] 表示只允许经过前 k 个节点时 i→j 的最短距离”,但这只是教学抽象。实际代码中根本没存三维数组 —— 它被压缩进二维并复用,靠 k 循环顺序保证状态转移正确。真正发生的是:每轮 k 结束后,dist[i][j] 已包含所有经节点 0..k 的最短路。
- 没有显式维度
k,所以不能在循环中随意访问 “上一轮” 的dist[i][j] - 不能把
dist[i][j]更新写成dist[i][j] = min(dist[i][j], dist[i][k] + dist[k][j])之外的形式(比如加条件跳过某些k),会破坏 DP 状态定义 - 若需输出路径,得额外维护
next[i][j]记录中转点,每次更新dist时同步更新
常见报错:runtime error: signed integer overflow 或全为 INF
前者几乎全是没判 INF 就做加法;后者常见于输入没读进邻接矩阵(比如节点编号从 1 开始却往 [0][0] 写)、或忘了设 dist[i][i] = 0。还有一种隐蔽错误:用 memset(dist, 0x3f, sizeof dist) 初始化,但 0x3f3f3f3f 是常用 INF 值,而若误写成 0x7f7f7f7f,它接近 INT_MAX,加法极易溢出。
- 推荐初始化方式:
const int INF = 0x3f3f3f3f; for (int i = 0; i < n; i++) { for (int j = 0; j < n; j++) { dist[i][j] = (i == j) ? 0 : INF; } } - 调试时打印几组
dist[0][*]或dist[*][n-1],比看全矩阵更高效 - 算法本身不处理离散节点名(如字符串 ID),必须先映射为
0..n-1整数索引










