随着 xbox 第一方游戏发行繁忙的一年即将落幕,一家工作室因其在 2025 年的卓越贡献而格外引人注目——它正是黑曜石娱乐(obsidian entertainment)。这家以叙事深度与世界构建见长的工作室,在过去一年中为 xbox 平台接连献上三款关键作品:二月发售的开放世界奇幻 rpg《宣誓》(avowed),七月上线的生存冒险续作《禁闭求生 2》(grounded 2),以及十月震撼登场的太空科幻续章《天外世界 2》(the outer worlds 2)。
“致敬黑曜石工作室!正是他们,铸就了 Xbox 充满分量与温度的 2025。”

展望2026年,Xbox 已官宣将于1月举办年度首场开发者直面会,届时极有可能揭晓《极限竞速:地平线6》(Forza Horizon 6)、重启之作《神鬼寓言》(Fable)、系列二十周年纪念正统新篇《战争机器:事变日》(Gears of War: E-Day),以及更多尚未公开的重磅项目。与此同时,日系大作正以前所未有的密度登陆 Xbox 平台:从《最终幻想7 重制版 Intergrade》《勇者斗恶龙1&2 HD-2D重制版》《如龙 极3 & Dark Ties》,到《零:红蝶 重制版》《生化危机9:安魂曲》《皇牌空战8:希孚之翼》,再到《鬼武者:剑之道》与《识质存在》等原创IP,Xbox 正加速打破地域壁垒,构建真正全球化的游戏生态。
结合其持续强化的 Xbox Game Pass 内容矩阵、PC 与主机深度融合的“混合主机”战略,以及对跨平台存档、云游戏与无障碍功能的系统性投入,2026 年确已不仅是“决定命运的一年”,更可能是 Xbox 实现品牌升维的关键转折点——荣光未必来自复刻过往,而在于以更广的包容、更稳的节奏、更远的视野,重新定义主机平台的未来可能。









