Photoshop中调整物体形状有四种方法:一、自由变换工具可缩放、旋转、倾斜或透视变形;二、操控变形工具通过控制引脚精调局部形变;三、液化滤镜用画笔推拉像素;四、变形模式借助网格交点实现可控扭曲。

如果您需要在 Photoshop 中调整图片中某个物体的形状,例如拉伸、扭曲或重新定位特定区域,则可以通过多种变形工具实现。以下是具体操作步骤:
一、使用自由变换工具调整整体形状
自由变换是最快捷的基础变形方式,适用于对图层整体进行缩放、旋转、倾斜或翻转操作,所有变化均基于图层边界框进行实时控制。
1、在图层面板中选中目标图层(确保该图层未被锁定)。
2、按 Ctrl+T(Windows)或 Cmd+T(Mac) 调出自由变换控制框。
3、将鼠标移至控制框边缘节点处,光标变为双向箭头时,按住鼠标左键拖动以等比或非等比缩放。
4、将鼠标移至控制框外侧,光标变为弯曲箭头时,拖动可旋转物体。
5、按住 Ctrl(Windows)或 Cmd(Mac) 键并拖动任意角点,可执行透视变形。
6、按 Enter 确认变换,或按 Esc 取消操作。
二、使用操控变形工具精控局部形变
操控变形允许在图像上放置多个控制引脚,通过拖动引脚带动周围像素产生自然过渡的形变,特别适合调整人体姿态、衣物褶皱或有机物体轮廓。
1、选中目标图层后,选择菜单栏编辑 → 操控变形。
2、在图像上单击添加第一个控制引脚,随后在需要形变的区域继续点击添加多个引脚(建议初始布设3–5个关键点)。
3、点击任一已存在的引脚,拖动其手柄改变该区域的位移方向与幅度。
4、拖动引脚过程中,可观察到周边像素实时跟随形变,无明显断裂或拉伸伪影。
5、确认效果后,按 Enter 应用变形;若需重置,可删除全部引脚后重新布设。
三、使用液化滤镜实现像素级推拉扭曲
液化滤镜提供画笔式交互,支持推、拉、旋转、膨胀、收缩等多种笔刷模式,适用于微调面部特征、柔化边缘或制造特殊视觉效果。
1、选中图层后,执行菜单命令滤镜 → 液化,打开液化窗口。
2、在左侧工具栏中选择向前变形工具(快捷键 B),设置画笔大小为当前目标区域宽度的1/3左右。
3、按住鼠标左键在物体边缘缓慢拖动,实现平滑推拉;拖动方向即为像素移动方向。
4、如需局部膨胀,切换至膨胀工具(快捷键 S),在需增厚区域单击或轻扫。
5、调整完毕后点击确定应用,或点击取消放弃所有更改。
四、使用变形模式进行网格化可控扭曲
变形模式在自由变换基础上叠加可编辑的网格,允许对矩形区域内的任意网格交点进行独立定位,适合精确匹配透视或模拟曲面贴合。
1、选中图层后按 Ctrl+T(Windows)或 Cmd+T(Mac) 进入自由变换状态。
2、右键图像区域,在弹出菜单中选择变形,此时出现 3×3 默认网格(可后续增加行列)。
3、将鼠标悬停于网格线交点处,光标变为十字箭头,点击并拖动该点至新位置。
4、如需更精细控制,可在变形状态下右键选择自定义变形,手动增减网格行/列数。
5、完成调整后按 Enter 确认,网格结构及各点位移将被统一渲染为最终像素分布。










