JavaScript实现算法核心是用原生特性表达逻辑,数据结构靠对象、数组等模拟;排序需自定义比较函数,二分查找要求有序,DFS/BFS分别用递归/栈和队列,动态规划用数组或Map缓存,链表用对象节点构建,栈队列可数组模拟但注意shift性能,哈希操作优先Map/Set。

JavaScript 中实现算法,核心是理解问题逻辑后用语言特性表达出来;数据结构则靠对象、数组、函数等原生能力模拟。不需要额外库,但得清楚每种结构的适用场景和性能特点。
常用算法怎么写
多数经典算法在 JS 里写法和其他语言一致,关键是选对数据容器和控制流程。
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排序:内置
Array.prototype.sort()默认按字符串排序,数值排序要传比较函数:[3,1,4].sort((a,b) => a - b) -
二分查找:要求数组已排序,用左右指针收缩范围,避免直接用
indexOf(它是线性查找) -
DFS / BFS:深度优先用递归或栈,广度优先用队列(可用数组
push/shift,但注意shift是 O(n),生产环境建议用Deque类或第三方库) -
动态规划:从最小子问题开始,用数组或 Map 缓存中间结果,比如斐波那契可写成
dp[i] = dp[i-1] + dp[i-2]
链表怎么模拟
JS 没有原生链表,但可以用对象手动构建节点:
每个节点含 value 和 next(指向下一个节点),头节点保存整个链表入口。
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- 插入:改
next指针,比如在头部插入就是newNode.next = head; head = newNode - 删除:跳过目标节点,
prev.next = current.next - 注意循环引用风险,调试时用
console.dir(list, {depth: null})查看完整结构
栈和队列怎么实现
都可用数组快速模拟,语义靠方法约定:
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栈(LIFO):只用
push()和pop(),不调用shift或unshift -
队列(FIFO):用
push()入队,shift()出队;但shift效率低,更稳的方式是维护head索引,出队只加索引,空间换时间 - 也可以封装成类,把非法操作(如对空栈
pop)抛错,提升健壮性
哈希表和集合的实际用法
Object、Map、Set 都算哈希结构,但行为不同:
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Object键只能是字符串或 Symbol,适合简单配置映射;Map键可以是任意类型,且保留插入顺序,遍历更可靠 -
Set自动去重,判断存在性比数组includes快得多(O(1) vs O(n)),常用于找重复元素或交集/并集 - 实现“两数之和”这类题,用
Map存值 → 索引,一遍循环就能完成,不用嵌套循环
基本上就这些。算法重在拆解思路,数据结构重在用对工具——JS 灵活,但别为了造轮子忽略内置方法的边界条件和性能表现。











