2025年备受瞩目的黑马之作之一,便是双人协作攀爬游戏《peak》。这款由aggro crab与landfall联手打造的作品,仅用短短四个月便完成开发。自2023年《致命公司》掀起“友尽式合作”玩法热潮后,《peak》迅速在各大直播平台及玩家社交圈中引爆关注。
尽管近年来合作类游戏持续走热,但Aggro Crab与Landfall却未曾预料到,《PEAK》会以如此迅猛之势席卷全球。

Aggro Crab联合创始人尼克·卡曼在采访中坦言:“我们当时飞赴瑞典,与Landfall团队共同推进发售筹备工作,原计划是按下上线键后立刻开启假期模式——结果这个念头刚冒出来,就瞬间破灭了。”
玩家们很快被游戏中那群动作夸张、弹性十足、结伴踉跄向上攀爬的小人儿俘获;开发组也随即调整节奏,快速推出补丁修复、新增道具以及全新地形等持续性内容支持。如今半年过去,《PEAK》的人气依然居高不下。就在本月早些时候,游戏内还举办了一场沉浸式虚拟演唱会,特邀人气说唱歌手bbno$登台献演,现场氛围与制作规模丝毫不逊于《堡垒之夜》的大型联动。
对于一款始终坚守独立创作初心、保有手作般质朴气质的作品而言,这样的市场反响实属难得。卡曼强调,在后续更新与维护过程中,维系这种独特调性尤为关键——角色造型的呆萌憨厚、关卡中无处不在的搞笑翻车时刻,恰恰构成了其病毒式传播的核心魅力。
至于常规更新将延续至何时,卡曼并未给出明确时间表。但他透露,团队的愿景是把所有真正热爱并想实现的内容全部落地,待心愿达成后,便会欣然奔赴下一个创意征程。










