由mehuman games开发的开放世界冒险大作《嗜血之王:崛起》已正式上线steam商店页面,计划于2026年1月30日开启抢先体验阶段。

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游戏简介:
你是一位永生不死的吸血鬼领主。在神秘国度桑加维亚中建造属于你的宏伟城堡,统御并培育专属氏族,逐步扩张你的黑暗版图。深度培养角色能力,在无缝开放世界中沉浸于一段波澜壮阔、充满抉择的史诗旅程——既可单人独揽全局,也能携手好友进入合作模式,共同主宰这片古老而危险的土地。

本作特色:
区别于常规动作向吸血鬼题材作品,本作更侧重策略经营与沉浸式模拟体验。你将化身幸存者德拉戈斯,在虚构的巴尔干大地“桑加维亚”扎根崛起。游戏内置高度自由的建筑系统:从石砌外墙、尖顶塔楼到内部陈设,每一处细节皆可亲手设计与搭建——一座多层哥特风古堡由你一砖一瓦铸就,当然,也别忘了为尊贵的自己定制一口奢华棺椁。

氏族管理与道德抉择贯穿始终。是放纵嗜血本能,化身令人胆寒的暴虐君王?还是坚守理性与誓言,以庇护者之姿守护子民?
多人联机亦是核心玩法之一:邀请伙伴协力筑城,或化身为蝠,掠过雾霭笼罩的山谷与废墟,在广袤地图中自由翱翔、探索未知。

本作被不少玩家称为《夜族崛起》的立体沉浸升级版,亦有人将其比作“吸血鬼主题的《中世纪王朝》”。对热衷经营建造的玩家来说,在阴郁诡谲的巴尔干风情中亲手打造一座暗黑风格城堡,无疑极具吸引力。那么问题来了——吸血鬼设定与种田玩法,究竟契合度如何?











