valve再度收到来自玩家的集体呼吁,希望在steam平台中加入本地多人游戏专属筛选功能。不少用户直言,这一功能本应早已上线。尽管steam当前已提供部分基础筛选能力,但一个真正完备的游戏库筛选器,或将为热衷同屏合作体验的玩家带来革命性改变——当然,其实现复杂度也可能远超现有筛选机制。
目前,Steam允许用户按“单人游戏”“多人游戏”“合作游戏”等宏观类别对游戏库进行划分,但“合作游戏”这一分类并未进一步细分为“在线合作”与“本地合作”。结果便是,玩家往往需手动点击进入每款游戏的商店页面,反复查阅描述文本或标签信息,以确认其是否支持分屏、同屏等本地多人玩法。虽然基于标签的筛选也延伸至动态游戏库等客户端辅助模块,但该机制存在显著短板:绝大多数标签由社区用户自发添加,因此准确性和统一性难以保障。
多年来,Steam用户持续在官方社区推动“本地多人游戏”筛选功能落地。在Steam社区论坛的“建议/创意”板块中,最早的相关提案可追溯至2016年——甚至早于Valve引入标签筛选系统的时期。时至今日,此类请求仍保持高频更新,最新一条发帖时间仅数小时前。尽管各版方案在交互逻辑与呈现形式上略有差异,但玩家群体已形成高度一致的核心诉求:筛选依据不应依赖用户贡献的标签数据,而必须依托Valve官方审核并标注的Steam产品元数据,从而确保结果权威、稳定且可信赖。

诸多用户提议,Valve可在Steam客户端的高级筛选面板中增设“本地多人游戏”选项。参考现有结构,“合作游戏”本身即为“多人游戏”下的子类;同理,“本地多人游戏”亦可作为“合作游戏”的下级细分项。这种层级化设计,将使玩家能以最直观、最高效的方式,从自有游戏库中精准定位所有已购且支持同屏协作的Steam作品。
事实上,Valve早在2019年4月便已在Steam测试版客户端中试水该功能,初步实现了本地多人游戏的基础筛选能力。不过初期版本仅限大屏模式启用,实用性受限。同年9月,测试版迎来升级,新增了非大屏环境下的高级筛选入口,使该功能覆盖更广。后续,Steam商店的标签系统亦逐步完善,开始区分“合作游戏”“派对游戏”等不同形态的本地多人玩法,并支持针对性筛选。
Steam长期未正式上线完整版本地多人游戏筛选器,潜在原因之一在于:此举需对平台上全部多人游戏进行人工核查,逐一确认其是否具备本地多人支持。而当前由用户维护的标签体系虽非完美,却已形成稳定运转生态,基本满足多数场景需求。Valve或许权衡后认为,在有限资源下容忍一定误差,比专为本地合作玩家投入大量人力进行系统重构更具性价比。MIDiA于2025年3月发布的调研报告亦佐证此点:本地多人游戏用户在Steam整体用户群中所占比例相对有限。










