Linux与Windows下静态库(.a/.lib)编译时合并代码、无运行时依赖,动态库(.so/.dll)运行时加载、支持共享;均需头文件声明,动态库须控制符号导出,C接口更跨平台。

在 Linux 和 Windows 上创建和使用静态库与动态库,核心区别在于编译链接方式和运行时依赖机制,但基本流程相似:先编译源码为目标文件,再归档或打包为库,最后在主程序中链接调用。
静态库(.a / .lib):编译时合并,无运行时依赖
静态库是目标文件(.o / .obj)的集合,链接时直接复制代码到可执行文件中,运行时不需额外库文件。
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Linux(.a):
先用g++ -c math.cpp -o math.o编译为目标文件;
再用ar rcs libmath.a math.o打包成静态库;
使用时:g++ main.cpp -L. -lmath -o main(-L 指定路径,-l 自动找 libxxx.a)。 -
Windows(.lib,MSVC):
命令行:cl /c math.cpp生成math.obj;
再用lib math.obj /OUT:math.lib创建静态库;
链接时:cl main.cpp math.lib或在项目属性 → “附加依赖项”中添加math.lib。
动态库(.so / .dll):运行时加载,支持共享与更新
动态库在程序运行时才载入内存,多个程序可共用同一份库文件,便于热更新和节省内存。
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Linux(.so):
编译时加-fPIC生成位置无关代码:g++ -fPIC -c math.cpp -o math.o;
再用g++ -shared -o libmath.so math.o生成共享库;
使用时有两种方式:
① 编译链接:g++ main.cpp -L. -lmath -o main,运行前需确保libmath.so在LD_LIBRARY_PATH中或系统路径下;
② 运行时显式加载(dlopen/dlsym):需包含,适用于插件式架构。 -
Windows(.dll + .lib):
源码中需用__declspec(dllexport)标记导出函数(如extern "C" __declspec(dllexport) int add(int a, int b););
编译:cl /EHsc /LD math.cpp(/LD 生成 DLL),会同时输出math.dll和math.lib(导入库);
主程序链接math.lib(用于编译期解析符号),运行时需保证math.dll在 PATH 或可执行目录中;
也可用LoadLibrary+GetProcAddress动态加载,不依赖导入库。
头文件与符号可见性必须配套处理
无论静态还是动态,调用方都需要头文件声明接口。动态库还需注意符号导出控制:
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- Linux 下默认全局符号可见,但建议用
__attribute__((visibility("hidden")))隐藏内部符号,仅对需要导出的函数加__attribute__((visibility("default"))); - Windows 必须显式标记
__declspec(dllexport)(构建 DLL 时)和__declspec(dllimport)(使用 DLL 时),常用宏封装避免重复判断,例如:
#ifdef BUILDING_MATH_DLL
#define MATH_API __declspec(dllexport)
#else
#define MATH_API __declspec(dllimport)
#endif
MATH_API int add(int, int);
跨平台兼容性提示
纯 C 接口最易跨平台;C++ 类、模板、异常、RTTI 在动态库边界易出问题,建议只导出 C 风格函数。
- 避免导出 STL 容器或类对象(如
std::string、std::vector),不同编译器/标准库实现可能不兼容; - 若必须传递复杂数据,用纯 C 结构体 + 显式内存管理(如
create_xxx()/destroy_xxx()); - CMake 可统一管理多平台构建:用
add_library(math STATIC ...)或add_library(math SHARED ...),自动处理标志和后缀。








