近日,玩家 smash jt 在社交平台分享了一组图片,呈现其借助 chatgpt 对《真人快打》角色坦尼亚进行视觉风格“优化”后的效果对比,并附言:“也许这才是游戏公司为提振销量、防止裁员该考虑的方向。”该动态迅速在游戏圈内引发广泛讨论。

在 Smash JT 公布的对比图中,《真人快打 1》原版坦尼亚(延续系列一贯的写实硬核格斗美学)被 AI 重塑为妆容更考究、神情更温婉、更契合主流审美的形象。该玩家进一步提出设想:若厂商在角色设计阶段主动引入此类“视觉升级”手段,或许有助于增强市场吸引力,从而稳定营收与团队规模。
用户 The Legendary Bob 提出质疑,指出坦尼亚的建模原型源自职业脸模 Sydney Cross,AI 的二次加工不仅可能触及肖像权与版权边界,更将对脸模、动作捕捉演员等相关从业者构成直接就业威胁,直呼:“这种做法,等于让真人模特失去饭碗”;另一些玩家则持支持态度,表示“不愿在一款游戏中投入40小时,却始终面对一张毫无辨识度的‘路人脸’,游戏角色本就该具备更强的视觉感染力”;还有观点强调,“现实中不乏气质出众、容貌惊艳的黑人女性,AI 所呈现的并非虚构理想,而是对真实多元之美的提炼”。




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