JavaScript动画核心是定时更新样式属性形成视觉运动,推荐用transform/opacity等硬件加速属性避免重排;首选requestAnimationFrame、CSS transitions/keyframes、WAAPI等高性能方案,慎用触发重排的left/top和同步布局属性。

JavaScript 实现动画的核心思路是通过定时更新元素的样式属性(如 transform、opacity、left/top 等),在短时间内连续触发重绘,形成视觉上的运动效果。现代开发中优先推荐使用基于 CSS 的硬件加速方式(如 transform 和 opacity),避免触发重排(reflow),保证性能。
原生 JavaScript 动画方法
不依赖外部库,可直接用浏览器提供的 API 实现平滑、高性能动画:
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requestAnimationFrame():浏览器推荐的动画主循环机制,比setTimeout或setInterval更精准、更节能,会自动适配屏幕刷新率(通常 60fps)。 -
CSS transitions:通过 JS 修改元素的 class 或内联样式,触发改元素上已定义的
transition规则(例如transition: transform 0.3s ease-out;),适合简单状态切换动画。 -
CSS @keyframes +
animation:用 JS 控制element.style.animation启动/暂停/重置动画,适合预设路径或复杂时序,配合animationend事件做后续逻辑。
轻量级动画库推荐
适合中小型项目或需要精细控制的场景:
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GSAP(GreenSock Animation Platform):功能最强大、性能极佳的 JS 动画库,支持时间轴(Timeline)、缓动函数、滚动触发动画、SVG 动画等;有免费核心版(
gsap)和付费高级插件。 - Framer Motion(React 专用):声明式动画库,内置 layout motion、gestures、drag 等能力,对 React 开发者友好,自动处理 DOM 更新与动画衔接。
- Anime.js:语法简洁、体积小(约 15KB),支持 CSS/JS/SVG/HTML 属性动画,链式调用清晰,适合快速实现交互动画。
现代替代方案:Web Animations API(WAAPI)
浏览器原生支持的底层动画接口,比 CSS 动画更灵活,比手动 requestAnimationFrame 更易管理:
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- 用
element.animate(keyframes, options)直接播放动画,返回Animation对象,可控制play()、pause()、reverse()、监听onfinish等。 - 支持关键帧动态生成、时间控制(
currentTime)、组合动画(effect替换),但 IE 完全不支持,需检查兼容性或搭配 polyfill(如web-animations-js)。
避坑提醒:哪些方式该避免?
为保障流畅体验和可维护性,注意以下常见误区:
- 避免频繁读写
offsetLeft、clientWidth等触发同步重排的属性——它们会强制浏览器计算布局,严重拖慢动画。 - 避免用
left/top配合position: relative/absolute做位移动画——这类属性会触发重排;改用transform: translateX()。 - 避免在动画中频繁操作 class 切换大量样式——可能引发样式计算抖动;优先用
transform和opacity这类仅触发重绘(paint)或合成(composite)的属性。










