Go语言构建用户信息管理系统需定义可导出User结构体、用map内存存储、实现统一error签名的CRUD函数,支持模糊查询,并通过net/http提供REST API。

在 Go 语言中构建用户信息管理系统,核心是用结构体建模、用内存或持久化方式存数据、再提供清晰的增删改查接口。不依赖框架也能快速搭出可用原型,关键是理清数据流和职责边界。
定义用户结构体与存储容器
先用 struct 描述用户字段,确保可导出(首字母大写),便于 JSON 序列化和外部访问:
示例:
type User struct {
ID int `json:"id"`
Name string `json:"name"`
Email string `json:"email"`
Age int `json:"age"`
}
// 使用 map 模拟简单存储(ID → User)
var users = make(map[int]User)
var nextID = 1
这种内存存储适合学习和轻量测试。若需重启不丢数据,后续可替换为文件(JSON/CSV)、SQLite 或 PostgreSQL。
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实现基础 CRUD 接口
每个操作封装成函数,输入明确、返回错误可判断。避免直接操作全局变量,增强可测试性:
- CreateUser:分配新 ID,存入 map,返回用户和 nil 错误
-
GetUser:按 ID 查找,不存在时返回零值 + 自定义错误(如
fmt.Errorf("user not found")) - UpdateUser:检查 ID 是否存在,存在则覆盖,否则返回错误
-
DeleteUser:用
delete(users, id)移除键值对
所有函数签名统一为 func(...)(... error) 形式,方便上层统一处理错误。
支持按条件查询(如邮箱或姓名模糊匹配)
除了主键查询,常需按字段筛选。可新增函数:
func SearchUsersByEmail(email string) []User {
var result []User
for _, u := range users {
if strings.Contains(strings.ToLower(u.Email), strings.ToLower(email)) {
result = append(result, u)
}
}
return result
}
类似地可扩展 SearchUsersByName。注意:内存遍历适合小数据;数据量大时应迁移到数据库并用 SQL WHERE + 索引加速。
添加 HTTP 接口对外暴露服务
用标准 net/http 启一个简易 REST API:
-
POST /users→ 调用CreateUser -
GET /users/{id}→ 解析 URL 参数,调用GetUser -
GET /users?email=xxx→ 解析 query,调用SearchUsersByEmail - 响应统一用
json.Marshal返回,并设置Content-Type: application/json
无需第三方路由库,用 http.HandleFunc 和简单路径匹配即可起步。后续可升级为 gorilla/mux 或 gin 提升可维护性。










