set是C++ STL基于红黑树实现的有序去重关联容器,支持O(log n)插入/查找/删除,默认升序;不可下标访问或修改元素,可自定义排序规则,重复插入无效。

set 是 C++ STL 中的关联容器,底层通常基于红黑树实现,它天然支持自动排序和元素去重,插入、查找、删除时间复杂度均为 O(log n)。
set 的基本用法与自动排序
定义一个 set 后,所有插入的元素会按升序自动排列(默认使用 std::less 比较规则)。无需手动调用 sort,也不用担心顺序问题。
示例:
#include#include using namespace std; int main() { set s; s.insert(5); s.insert(1); s.insert(8); s.insert(1); // 重复插入,无效 for (int x : s) { cout << x << " "; // 输出:1 5 8 } }
set 的去重机制
set 不允许重复元素。相同值的多次 insert 只保留一个;尝试插入已存在的元素时,操作被忽略,且返回一个 pair
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常用判断方式:
-
auto ret = s.insert(x);→ret.second为 true 表示新元素插入成功 -
s.find(x) != s.end()判断是否存在 -
s.count(x)返回 0 或 1(注意:对 set 来说 count 效率不如 find)
自定义排序规则(降序或结构体)
可通过传入比较函数对象改变默认升序行为。例如实现降序:
set> s_desc; // 降序 s_desc.insert(3); s_desc.insert(1); s_desc.insert(4); // 遍历输出:4 3 1
对结构体排序需提供仿函数或 lambda(C++20 起支持直接用 lambda 声明,但需注意生命周期):
struct Person {
string name;
int age;
};
struct CompareByAge {
bool operator()(const Person& a, const Person& b) const {
return a.age < b.age; // 按年龄升序
}
};
set people;
常见操作与注意事项
- 不能通过下标访问(
s[0]非法),只能用迭代器遍历或 find 查找 - 元素是 const 的:迭代器解引用后不可修改(
*it = 10编译报错),如需修改应先 erase 再 insert - 清空用
s.clear(),判空用s.empty(),大小用s.size() - 若需保留重复元素,改用
multiset;若需哈希无序去重,改用unordered_set









