Copy-and-Swap惯用法是C++中通过按值传参、拷贝构造临时对象再交换的赋值实现方式,以统一提供强异常安全:拷贝失败不影响原对象,swap需noexcept,析构自动清理旧资源。

Copy-and-Swap idiom 是什么
Copy-and-Swap 是一种在 C++ 中实现赋值运算符(operator=)的经典惯用法,核心目标是**以简洁、统一的方式提供强异常安全保证**。它不直接修改当前对象,而是先通过拷贝构造创建一个临时副本,再与当前对象的内容交换(swap),最后让临时对象在作用域结束时自动析构旧状态。
为什么能保证强异常安全
强异常安全意味着:操作要么完全成功,要么状态保持不变(无副作用)。Copy-and-Swap 满足这一点,因为:
- 拷贝构造发生在 swap 前 —— 若失败(如内存不足、拷贝抛异常),当前对象未被修改;
- swap 本身应是**不抛异常的(noexcept)** —— 通常只交换指针或内置类型,不会失败;
- 旧资源的释放由临时对象的析构函数完成,即使 swap 后发生异常,也不会影响当前对象的完整性。
标准实现步骤(以含动态资源的类为例)
假设类 MyString 管理堆上字符数组:
- 定义公有、不抛异常的 swap 成员函数(或友元),高效交换两个对象的内部指针;
- 确保拷贝构造函数和析构函数正确(满足 Rule of Three/Five);
- 赋值运算符仅做三件事:传值接收右值(触发拷贝)、调用 swap、返回 *this。
void swap(MyString& other) noexcept { std::swap(data_, other.data_); }
MyString& operator=(MyString other) noexcept { swap(other); return *this; }
注意事项与最佳实践
这个惯用法虽优雅,但需注意几个关键点:
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- 参数必须按值传递(MyString other),才能触发拷贝构造,也天然支持移动赋值(C++11 起,当传入右值时会调用移动构造);
- swap 必须标记为 noexcept,否则编译器可能拒绝某些优化(如 vector 扩容时的异常安全策略);
- 对小对象或廉价拷贝类型,可能有性能开销(多一次拷贝/移动);现代编译器通常能优化掉部分开销,但需实测权衡;
- 不能替代移动语义的显式优化 —— 如果移动操作远快于拷贝(如大 buffer),单独实现移动赋值仍更高效,但 Copy-and-Swap 可作为兜底通用方案。
基本上就这些。它不是银弹,但在需要强异常安全、且不想为拷贝/移动分别写两套逻辑时,是非常可靠的选择。











