JavaScript执行上下文是代码运行的环境容器,分全局、函数、eval三类,创建时经历“创建阶段”(建作用域链、变量对象、确定this)和“执行阶段”(赋值、初始化、执行语句),由执行上下文栈按LIFO管理。

JavaScript 的执行上下文(Execution Context)是代码运行时的“环境容器”,它决定了变量、函数、this 的可访问范围和行为。理解它,就等于看懂了 JS 为什么能“先用后声明”、为什么 this 有时指向意外的对象、为什么闭包能记住外层变量。
执行上下文的类型:全局、函数、eval(极少用)
JS 每次运行一段可执行代码,都会创建一个对应的执行上下文:
- 全局执行上下文:脚本启动时自动创建,只有一个。它确定了全局对象(浏览器中是 window)、this 指向全局对象、以及所有未在函数内声明的变量和函数的归属地。
- 函数执行上下文:每次调用函数时创建,每次调用都新建一个——哪怕递归调用,也会产生多个独立的上下文。它包含该次调用的参数、局部变量、词法作用域链,以及本次调用中 this 的值。
- eval 执行上下文:仅当使用 eval() 执行字符串代码时才可能创建,日常开发中几乎不涉及,可忽略。
执行上下文的创建分两阶段:创建阶段 & 执行阶段
每个上下文不是“一步到位”的,而是按严格顺序经历两个阶段:
-
创建阶段(进入函数但尚未执行语句):
- 建立作用域链(Scope Chain):链接到父级上下文的变量对象,形成查找路径;
- 创建变量对象(VO):把函数参数、函数声明(function declaration)、变量声明(var)提升并初始化为 undefined;注意:let/const 也会被“声明提升”,但不会初始化,处于暂时性死区(TDZ),访问会报错;
- 确定 this 值:根据调用方式决定(如普通调用 → 全局对象 / 严格模式下为 undefined;方法调用 → 点号左边的对象;new 调用 → 新建实例;箭头函数 → 继承外层 this)。
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执行阶段(开始逐行运行代码):
- 给 var 变量赋实际值;
- 执行 let/const 初始化(跳过 TDZ 后);
- 运行函数体内的表达式、语句;
- this 和作用域链已固定,不再改变。
执行上下文栈(Call Stack)管理生命周期
JS 是单线程的,同一时间只处理一个上下文。引擎用一个后进先出(LIFO)的栈来管理它们:
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- 全局上下文最先入栈,始终在栈底;
- 函数被调用 → 新的函数上下文被创建并压入栈顶;
- 函数返回或执行完毕 → 栈顶上下文弹出,控制权交还给下一层;
- 栈为空时,程序结束。
这个栈就是你调试时看到的 “Call Stack” 面板内容,也是错误堆栈信息的来源。
一个简单例子看全过程
考虑这段代码:
function foo(x) {
var y = 2;
let z = 3;
console.log(x, y, z); // 1, 2, 3
}
foo(1);
执行过程简述:
- 全局上下文创建 → 进入执行阶段;
- 遇到
foo(1)→ 创建 foo 的执行上下文(参数 x=1,VO 中有 x、y(undefined)、z(未初始化))→ 压入栈; - 进入 foo 的执行阶段:y 赋值为 2,z 跳过 TDZ 后赋值为 3,console.log 正常输出;
- foo 执行完 → foo 上下文出栈,控制权回到全局上下文。










